john_xm8 -> Par contre la grammaire/orthographe française ca reste relativement virtuel pour toi hein?
Bref... Oui Arma se veut axé très simulation ce qui signifie très peu de scripts, beaucoup de libertés toussa toussa...
Alors oui, le jeu se veut réaliste par de nombreux détails mais à mon gout, il y aura un gros vrai pas en avant le jour où ils bosseront l'immersion... DIfficile de savoir pour ce Arma 2 s'ils on fait des efforts en matière de "body awareness" par contre, le recul des armes a l'air toujours aussi risible. Reste aussi bien evidement à intégrer un vrai moteur physique. Parce que les morts à base d'animations, 'est quand même bien vilain... (ca pourrait aussi aider pour la conduite...)
Je vois déja d'ici les vieux rageux venir whiner "quoi? mais c'est useless...bla bla... on est des vieux de la vieille...". Le jour où Arma se paye un vrai moteur physique, comme celui de GTAIV (Endoria il me semble), LA y'aura du lourd!
En dehors de ca, je l'attends quand même énormément ce Arma II.