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Liste des sujets

comment marche les modules ?

fow45
fow45
Niveau 8
21 juin 2009 à 15:41:35

bonjour , quelqun pourrait mexpliquer comment on se sére des modules , sur une video sur youtube j'ai pu voire des mlrs tirrer en arty grace a des modules comment est-ce possible ? :merci: pour info j'ai deja cherchez

fow45
fow45
Niveau 8
21 juin 2009 à 15:47:36

:up:

Eclairdarkiron
Eclairdarkiron
Niveau 10
21 juin 2009 à 15:52:59

unite sur la map plus module artillerie direct plus commandant en joueur ^^

fow45
fow45
Niveau 8
21 juin 2009 à 15:57:07

putin sa me saoule sa marche pas

fow45
fow45
Niveau 8
21 juin 2009 à 16:01:07

tu peux métre ta mission avec tout les modules et tout sur megapload ^^ stp ou envoi direct par msn stp car moi je suis un noob et ji arrive pas :snif:

fow45
fow45
Niveau 8
21 juin 2009 à 16:11:18

:up: i need help please , je mais un mlrs , un soldat en colonnel (moi) et je met le modules et j'ai aucune option d'artillery , aidez moi please

fow45
fow45
Niveau 8
21 juin 2009 à 16:20:09

:up:

fow45
fow45
Niveau 8
21 juin 2009 à 16:53:06

help j'arrive toujour pas a utiliser les modules

fow45
fow45
Niveau 8
21 juin 2009 à 18:23:15

:up:

fow45
fow45
Niveau 8
21 juin 2009 à 22:28:01

:up: svp reponder sa va faire 7heure que j'attend une reponse :snif:

Latrompe
Latrompe
Niveau 7
21 juin 2009 à 23:46:25

T'as bien essayé de chipoter avec les radio ? genre 0-0-1 ?
J'imagine qu'en 7h oui, mais bon, j'essaye juste d'aider ^^

Latrompe
Latrompe
Niveau 7
21 juin 2009 à 23:50:15

oups désolé pour le double post, j'ai pas le jeu mais suivant la logique d'arma, tu suis ce que t'as dit Eclair, tu lances ta partie, tu fais 0-0-1 (par exemple), la t'a une phrase prédéfinies qui apparait en bas de l'ecran qui te demandent ou est ce que tu veux qu'ils envoie la sauce, t'ouvres ta map, tu cliques sur un point, et boum c'est parti.

En même temps si c'était si simple tu l'aurais surement déja trouvé =P

Latrompe
Latrompe
Niveau 7
21 juin 2009 à 23:55:31

3e post mais c'est pour la bonne cause.

Apparement tu dois synchroniser (F5 dans ArmA1) ta pièce d'artillerie et ton game logic.

Petite illustration en images qui bougent
http://www.youtube.com/watch?v=4wyoAnwXw64&feature=related

fow45
fow45
Niveau 8
22 juin 2009 à 16:38:33

:snif: merci pour ta reponce mais je dormai ^^ donc je vais essayer sa tout de suite et je te repond aprés encore merci d'avoire preter attention a mon sujet :merci:

MrDionne2
MrDionne2
Niveau 10
22 juin 2009 à 16:44:35

Moi j'ai le même problème mais avec la vie civile!!

J'ai foutu des module "vie civile" dans toutes les villes de tchernarus (petits carré bleu avec 2 bonhommes bleu dedans), mais quand je vais dans la ville, y a personne, la ville est vide!! :(

fow45
fow45
Niveau 8
22 juin 2009 à 16:49:54

alor sa marche pas , je fait comme le gar fait , 4 mlrs , un game logic arty , moi en collonel et dans longlet communication je n'est pas loption pour demander de l'artillery ...

fow45
fow45
Niveau 8
22 juin 2009 à 17:00:43

svp reponder

fow45
fow45
Niveau 8
22 juin 2009 à 17:48:06

:up:

bender_b
bender_b
Niveau 2
22 juin 2009 à 19:21:30

Il faut ajouter des scripts selon ce que tu veux faire.

Voila deux liens sur le sujet:
http://community.bistudioudio.com/wiki/Artillery_Module
http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=73272

Si tu veux juste demander un bombardement tu places
un module SOM (il s'appel Gestionnaire OpSec), tu le synchronises avec toi, puis tu place un déclencheur sur la radio alpha par exemple et dans le champ "Sur activation" tu rentres :" [["artillery_barrage"], player, [[]]] call BIS_SOM_addSupportRequestFunc; "

Une fois ta cible indiquée il faut patienter un peu.

fow45
fow45
Niveau 8
22 juin 2009 à 20:21:45

grand merci !!!! je croit que sa marche ^^

La vidéo du moment