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Defaut ArmA 2

Twin-Ace
Twin-Ace
Niveau 5
20 juin 2009 à 17:32:08

Bah voila, je voudrais savoir les petit defaut iréel qui casse un peu le coté "simulation" du jeu.

comme par exemple le faIT de zoomé sans le viseur..

y-a-t-il autre chose comme sa ?

Merci :)

seb83[fr][]
seb83[fr][]
Niveau 2
20 juin 2009 à 17:40:09

Oui dans le vie, tu peux faire des petits bonds quand tu es content, ben dans arma, tu peux pas.

NonoXydable
NonoXydable
Niveau 2
20 juin 2009 à 17:45:36

Toujours des problèmes avec l'IA... On est détecte trop facilement...

kannuki
kannuki
Niveau 20
20 juin 2009 à 17:48:33

Ca deja ete expliqué le zoom avec les yeux, c'est pour palier la difficulté a viser sans.
Dans la realité on peut tirer au m16 sur cible a 200-400 metres.
Maintenant essaie dans le jeu sans ce fameux zoom a 100-200 metres, c'est mission impossible sans l'utiliser.

Pour la detection des IA, c'est vrai qu'elle est un peu abusée.
L'IA ne voit pas les fougeres, donc elle nous voit directement.

NonoXydable
NonoXydable
Niveau 2
20 juin 2009 à 18:14:38

Le zoom permet de pallier au problème de pixelisation de tout petit détail. Par exemple, une unité que l'on verrai assez facilement dans la vie réelle (même si elle est placé très loin), ne serait représenté que par quelques pixels, donc invisible. C'est pour cela que je considère le zoom comme une aide indispensable plutôt qu'à un manque de réalisme.

esmiol
esmiol
Niveau 10
20 juin 2009 à 23:04:33

le probleme de la detections viens du fait que l'herbe fait partie d'une option graphqie... en multi par exemple faut surtout pas se fier a l'herbe car si ton adverssaire a mit ses options du sol au minimul il te verra tout le temps.

c'est un peu dommage d'ailleur... ils aurait pu laisser au moins une herbe quitte a en reduire la definition et a la rendre fixe je sais pas.

atomiseur
atomiseur
Niveau 8
20 juin 2009 à 23:08:34

y'a des gens qui peuvent pas se permettre de mettre l'herbe ou une quelconque ombre .... Sisi , ça existe.

CaB01
CaB01
Niveau 8
20 juin 2009 à 23:14:58

il faut qui limite l'effet du post-traitement ils ont mis la dose il faudrait pouvoir selectionner "normal" parceque entre faible et élevé sacré differrence!dans arma1 c'était nickel à condition que ça bouffe pas plus!

BlackDeViL24
BlackDeViL24
Niveau 54
20 juin 2009 à 23:17:26

Ouai mais je me rappel que dans battlefield 2, y avait pas mal de joueurs qui enlevaient l'herbe pour mieux voir leurs ennemis.

Même si ils avaient des configs de fou, non non, ils enlevaient l'herbe...Réglage de pgm quoi...

Nullissime, dans la mesure où les joueurs qui voulaient jouer avec un bon niveau de détail étaient forcément désavantagés...

Bon cela dit on apprend vite à ne pas se cacher là ou y'a pas d'herbe.

BlackDeViL24
BlackDeViL24
Niveau 54
20 juin 2009 à 23:18:18

A se cacher ailleurs que dans l'herbe* pardon

Cherubin1
Cherubin1
Niveau 10
21 juin 2009 à 00:45:13

Virer la gestion de l'herbe dans l'IA parce que certains peuvent pas l'afficher, désolé mais c'est un peu naze...

Ils auraient dû garder la gestion de l'herbe pour l'IA même si l'herbe n'est pas affichée, il suffirait de la suggérer plus au moins de façon que le pauvre malheureux qui ne l'affiche pas sur son écran sache qu'il y a de l'herbe à tel endroit et donc peut-être des gus dedans...

Dans Far Cry premier du nom l'IA gérait l'herbe plus au moins bien mais quand même...

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