Toi t'as rien compris.
"Le côté jeu de rôle est illustré par la prise de niveaux liée à l’accumulation de points d’expérience. En augmentant de niveau, on gagne des compétences actives et passives, en choisissant dans quelle branche de l’arbre investir ses points."
J'ai seulement repris le terme utilisé dans l'aperçu, alors tu me diras que JV se plante complètement, eux qui ont essayé le bébé avant nous tous. 