farcrylover Voir le profil de farcrylover
Posté le 31 mai 2011 à 13:15:03 Avertir un administrateur
on peut pas parler véritablement de survival sur une île aussi vaste
un survival se passe toujours dans des endroits fermés ou de vieilles demeures (manoires, chateaux, pièces angoissantes) comme dans alone in the dark, les silent hill, les premiers RE, fear effect, etc etc
=> Et ca fait entrer Dead Island dans quoi, un action-aventure ?
"en plus dans Dead Island, le personnage pourra sprinter, et rien que ça, ça va tuer le côté oppressant je trouve
"
=> Je trouve plutôt que ça va l'augmenter. Qui dit sprint dit épuisement, et si tu t'échappais d'une horde de zombies dans la jungle en pleine nuit, ben c'est la marche, et pas le droit d'utiliser ses armes.