Avec un peu de chances ce sera mieux géré que dans Médiéval II...
Sinon après lecture du thread dont j'ai posté le lien, il semblerait que chaque nation colonial verrait certains territoires sous son contrôle direct et d'autres comme "protectorat". Par exemple les anglais auraient quelques possessions dans les Caraïbes et au Canada, en plus de la vassalité des 13 colonies.
Des îles pour les espagnols également, mais la nouvelle espagne "continentale" (Mexique, Vénézuela...) serait un "protectorat".
La France contrôlerait le Québec tandis que la Louisiane serait traitée comme un protectorat (cette dernière info viendrait du fait qu'on pourrait lire "Louisiane" parmis les nations bénéficiant d'une route de commerce dans les Caraïbes, sur un screen).
Tout ceci est probablement le résultat d'un équilibrage entre les différentes factions du jeu. Imaginez jouer les anglais et commencer le jeu directement avec plus de 13 territoires en Amérique ! De cette manière au contraire, ces territoires vous rapporteront du cash, mais ne pourront pas servir à fournir une grande quantité de troupes (juste ce que l'IA alliée acceptera d'envoyer pour vous aider ;)), vous obligeant à ramener des soldats d'Europe pour vos guerres coloniales. Comme il se doit. J'aime bien cette solution finalement.