Après une 500-aine d'heures de jeu, j'aime toujours autant le principe.
J'ai cherché à renouveler un peu la difficulté avec les ordis : jouer en T-dur campagne + T-dur bataille. Ne faire que des batailles automatiques dans la campagne ...
Je vous livre donc ma dernière trouvaille : je l'ai appelé le "mode dirigeant" car il ressemble autant que possible à la vision de ce jeu qu'en aurait le dirigeant d'un de ces empires.
Je suis parti du principe que le jeu serait intéressant en le ramenant juste à un jeu de gestion. Du coup, lors d'une partie, j'ai supprimé l'aspect microgestion des combats.
En gros, il s'agit de faire passer tous les combats en automatique ( donc gain de temps ) mais de ne jamais en refuser un ( comme si on était un ordi en fait ).
En gros, vous lancez une attaque mais là, vous hésitez à appuyer sur le bouton car la victoire vous semble peu probable. Tant pis, vous agissez en ordi et lancez la bataille.
Inutile de dire qu'en faisant cela, vous avancerez vos unités avec encore plus de précaution qu'à l'accoutumée.
Je compte bien essayer dans quelques jours une campagne longue en partant de ce principe.