Le seul pays ou tu puisse à la rigieur rester en paix, c'est le Royaume-Uni.
et encore, il faut que tu contrôle à mort le commerce international, et que tu aies des accords commerciaux avec tout le monde.
Pour que ça soit plus rentable pour eux de te laisser vivre que de te tuer.
Mais bon à partir du moment ou à le maximum d'Indiamen en activité dans chaque théâtre de commerce (mon record: 18 des 20 "ports d'attaches commerciaux" contrôlés avec le maximum de navires...Par ixi les pépèèèètes!), et que ton indispensable marine est capable d'exterminer comme un moustique n'importe quelle petite nation mineure qui se met en tête de pirater...
Ben tu te fais un peu chier.
[récit de campagne: ON]
Alors tu vois que les Français, ces saligots! Ont décidé d'enmerder tes meilleurs alliés hollandais...
Donc bon, vu que toutes leur troupes sont là bas, tu monte vite fait une expédition contre eux. En un tour, tu bloques tout leur ports, tu débarques une force, et le tour suivant tu prend Paris.
Et là, le merdouillage commence:
Espagnols (Etat: Amical) > Guerre.
Savoie -une Savoie qui avait réunifié l'Italie, d'ou la citation ici -(Etat: Très Amical) > Guerre
Empire Marathe (Etat : Très Amical) > Guerre
Une chiée de petites nations insignifiantes: > Guerre.
Woooopbababam!
Plus les révoltes (Qu'est-ce? une révolution? Non Sire...C'est juste une révolte de pauvres péquenauds de milice...) en France...
Ca a swingué pendant une bonne dizaines de tours.
Résultat:
-Flotte espagnole: Anéantie (Ils avaient tenté un blocage commercial. Et ça...Face à la plus grosse flotte du monde...)
-France : Eliminée.
-Savoie et Empire Marathe : Paix et accords commerciaux à la suite des deux sus-cités.
Donc même dans la aprtie la plus pacifiste, il y aura TOUJOURS un moment ou ça va bien swinguer.
Et plus longue aura été la paix, plus intense sera le swing!