http://shoguntotalwar.yuku.com/sreply/795150/t/The-Update.html
Bonjour tout le monde, aujourd'hui on va parler du patch 1.4.
Le point principale de développement pour cette MàJ a été l'IA de campagne et de bataille avec les améliorations et rééquilibrages du coté navale et du coté des sièges. Un énorme travail a été produit du coté de l'IA de campagne et de la diplomatie, se concentrant sur comment gérer les dépenses de guerre, de la façon de gérer les alliances et la paix de même que l'utilisation des invasions navales. Des améliorations pour chaque coté pendant une bataille ont été effectué, cependant l'IA de siège a été grandement amélioré. Les sièges ont aussi bénéficié d'un très grand travail du coté des bugs corrigés, des améliorations ont été réalisé au niveau du chemin et du comportements des troupes et de leur fusil sur les murs.
Ci dessous se trouve la liste de quelques corrections qui seront dans le patch 1.4.
- Correction du tir automatique des unités affectant l'ordre d'attaque en le terminant prématurément créant un problème pour l'arrêt du tir des unités.
- Correction pour les troupes sur les murs d'un fort n'utilisant les armes d'attaques a distance lorsqu'un ennemi s'approche a portée de tir.
- Correction pour les canons de forts utilisant la mauvaise méthode de visée.
- Réglages de l'utilisation des cordes et du pathfinding dans le fort.
- Correction du blocage léger en multijoueur.
- Correction de crash dans la table des citations.
- Plusieurs MàJ pour améliorer le comportement d'invasion de l'IA.
- Correction de bug et amélioration pour les contre-offres de l'IA.
- Améliorations de l'IA concernant la durée diplomatiques pour les accès militaires et les alliances.
- Correction pour les bruits de vents ne fonctionnant pas en batailles navales.
- Correction du sillage des bateaux ne fonctionnant pas toujours.
- Correction de crash potentiel lors du débarquement d'agent depuis les navires.
- Correction pour les armées ne se faisant pas reconduire a la frontière lors de la perte de l'accès militaire alors que l'on rejoint un allié en guerre.
- Amélioration lors de l'échange de technologie avec l'IA diplomatique.
- Correction des renforts partant d'une position impossible a atteindre.
- Équilibrage de l'attaque d'opportunité.
- Correction de bug créant des problèmes lors de l'embarquement d'une armée contenant plusieurs personnages.
- Tweak mineur pour certains bateaux jouant sans fin le son des voiles emplis de vents.
- Correction du bug de chemin bloqué (chemin vers ZoC).
- Amélioration des contre-offres diplomatiques.
- Correction de l'avance rapide ne fonctionnant pas correctement sur certains pc. Il accélèrera la caméra, la caméra continuera de bouger aussi vite que possible pendant l'avance rapide.
p.s. Mark vous dit salut a tous
La traduction vient de la : http://www.universtotalwar.fr/Forum/index.php?showtopic=2805&st=48
Ca a l'air pas mal tous ca ^^