"si les batailles d'ETW sont moins tactiques,"
Là, sans vouloir te vexer, c'est de la mauvaise foi
Les options tactiques, ou même les performances de l'IA surpassent de loin M2TW
Comme dit Marion Salsa, c'est surtout qu'elles sont plus ennuyeuses (Bande son décevante notamment).
Les seuls vrais points faibles d'Empire (je vais tenter d'être objectif
):
-Pas assez de régions en Europe
-Sièges pourris
-Peu de variété entre les factions
-Moins axé sur la guerre que les précédents (ce qui participe à son "manque d'ambiance" )
-Bande son décevante
-Manque de level-design (même si cela s'est grandement amélioré avec les patchs)
-Mal optimisé
Après, bon, ben, cela dépend de ce qu'on attend d'un jeu de stratégie.
-Tactiquement (sur le champ de bataille), Empire explose M2TW (sauf pendant les sièges) avec: des positions défensives, le choix entre cinq grandes doctrines militaires (cavalerie légère, cavalerie lourde, infanterie, infanterie légère et artillerie) pour élaborer ses tactiques, la possibilité de se mettre à couvert, un relief ayant bien plus d'importance, et des unités qui ne fuient pas à la moindre charge de cavalerie comme dans M2TW... Par contre, le nombre d'unités de Rome, uniques à chaque faction, permettait un choix plus large que les cinq pauvres doctrines militaires d'Empire (phalanges, chars, archers, onagres, balistes, guerriers barbares, légions, archers montés, bersekers, javeliniers, éléphantes...) Même si certaines unités se détachent également du lot dans Empire (éléphants, hallebardiers), leur utilité est presque anecdotique.
-Historiquement, Empire explose les autres TW. Toujours des erreurs historiques, mais ce n'est rien par rapport aux énormes erreurs de M2TW ou Rome.
-Graphiquement: Empire manque de Level-Design, notamment au niveau des villes. Seuls les climats des différents théâtres (et encore) sont bien représentés. A part ça, les batailles navales sont des claques visuelles.
-Carte de campagne: Celle d'Empire est plus complète mais, comme je l'ai dit avant, moins axée sur la guerre (ou alors on a droit à des guerres mondiales ingérables). Elle énervera sans doute le joueur belliqueux habitué à M2TW. Elle dénombre moins de régions en Europe, mais les villes mineures, les technologies, la diplomatie et le commerce amélioré suffisent à compenser ce manque. Elle reste cependant bien plus poussée que celle de M2TW qui ne servait que de scénario pour les batailles.
-Ambiance: pas mal pour les batailles navales, médiocre pour les batailles terrestres, nulle pour les sièges. C'est largement en dessous de ce qu'on avait avant.
Pavay César
J'ai déjà sorti ces arguments plusieurs fois, mais bon.