CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Se planquer

DEN_2007
DEN_2007
Niveau 10
21 mai 2009 à 11:31:33

Bonjour, j'aimerais comprendre un truc concernant le jeu.

Est il possible de planquer des unités derrière une colline ou dans un foret pour duper l'IA ou bien est ce impossible car l'IA sait en permanence ou se trouve nos unités ?

Ce serait bien de pouvoir bénéficier d'un effet de surprise tactique.

Merci de vos reponses :)

Dark_Lite
Dark_Lite
Niveau 5
21 mai 2009 à 11:37:25

La foret ca marcher, c'est sure

DIVVS-AVG-PP
DIVVS-AVG-PP
Niveau 10
21 mai 2009 à 11:38:00

Oui pour la forêt. Pour la colline ça dépend de l'unité et de la hauteur de l'herbe.

Farwing
Farwing
Niveau 10
21 mai 2009 à 11:46:14

Il y a une icône sur la carte de l'unité pour signaler qu'une unité est caché (dans une forêt, dans des herbes hautes, parfois même tant qu'elle ne tire pas). Si cette icône est affichée l'IA ignore que ton unité est là. J'ai déjà pu le constater.
_________________________________________

"We few, we happy few, we band of brothers ; For he to-day that sheds his blood with me Shall be my brother." Henry V

Farwing
Farwing
Niveau 10
21 mai 2009 à 11:46:50
  • cachée

_________________________________________

"We few, we happy few, we band of brothers ; For he to-day that sheds his blood with me Shall be my brother." Henry V

DEN_2007
DEN_2007
Niveau 10
21 mai 2009 à 18:08:56

En fait, je n'ai que la démo, je peux tester ca avec seulement la démo ?

Bon bien sur, j'ai acheté le jeu, mais sur le net (29.90€ :) ) donc je ne l'aurais que dans environs 3 jours.

Je vais pas rester sur la démo quand même...

DIVVS-AVG-PP
DIVVS-AVG-PP
Niveau 10
21 mai 2009 à 18:13:50

Pas en occase quand même?$

spartan005
spartan005
Niveau 10
21 mai 2009 à 19:03:51

de toute facon laisse tomber derriere une colline tes troupe seront logiquement en bas et se feront nicker

Interlocuteur
Interlocuteur
Niveau 10
21 mai 2009 à 19:10:59

Pour éviter l'artillerie de ligne c'est efficace. Par contre si l'ennemi est au bord de la colline vaut mieux pas charger frontalement. :noel: Par ailleurs si l'ennemi dispose de mortiers et d'obusiers, qu'il soit au bord ou pas il y aura du carnage dans tes rangs :mort:

spartan005
spartan005
Niveau 10
21 mai 2009 à 19:45:22

j'avoue que toi qui a la demo met tes troupe derriere les colline pour eviter l'artillerie ^^

DEN_2007
DEN_2007
Niveau 10
21 mai 2009 à 22:30:30

Faire des charges de cavalerie c'est très distrayant, mais je nique de plus en plus facilement les américains, j'adore !

Par contre l'artillerie est inefficace, c'est bizarre.
Et les batailles navales semblent inintéressantes. Elles sont un peu lentes et j'avoue que j'ai du mal a voir l'aspect tactique. On dirige les bateau, on leur dit de tirer sur untel, de faire un abordage...c'est bof bof...

Par contre chapeau pour les combats terrestres !
C'est plus réaliste qu'Age of Empire III, mais ca apporte autant de fun.

rod50
rod50
Niveau 10
21 mai 2009 à 22:58:44

surtout les grenadiers avec leurs grenades ils ravagent tout

et encore dans la démo tu n'a pas la téchnologie feu par rangs

Sankukai76
Sankukai76
Niveau 10
22 mai 2009 à 18:14:43

Les canons, franchement, ils font justes jolie. (Excepté la bôite à mitraille).

spartan005
spartan005
Niveau 10
22 mai 2009 à 18:21:00

surtout que la boite a mitraille est trop devastateur (meme de loin) bonjour le realisme

Farwing
Farwing
Niveau 10
22 mai 2009 à 22:51:48

Les canons forcent l'ennemi à bouger et à disperser ses troupes même s'ils sont effectivement peu efficaces (sauf avec la mitraille et les shrapnels).

Les batailles navales sont très réussies je trouve et plus fines qu'elles ne semblent de prime abord.

Autant je trouvais la cavalerie trop puissante dans M2TW et surtout dans RTW (ou ce n'était vraiment pas logique) autant elle est (trop ?) peu efficace dans ETW. C'est normal dans une certaine mesure car c'est à cette époque qu'elle acquiert son statut d'unité de flanquement. Elle donne plus un avantage tactique qu'elle n'est réellement puissante.
_________________________________________

"We few, we happy few, we band of brothers ; For he to-day that sheds his blood with me Shall be my brother." Henry V

La vidéo du moment