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Liste des sujets

MOD third age total war

montalbanais
montalbanais
Niveau 10
04 mai 2009 à 21:21:18

Super, franchement génial!
Le boulot qu'ils ont du abattre pour ce mod franchement chapeau!
Juste, comme j'ai commencé avec le mordor pour la facilité, je voudrais savoir comment cela se fait-il que je n'ait pas de cage à trolls ni dans mes citadelles, ni dans mes grandes cités?
Pareil pour les Ourouks, est ce qu'on doit les débloquer? :question:

__________________________________________________

"Le monde ne sera pas détruit par ceux qui font le mal mais par ceux qui les regarde sans rien faire!"
Albert Einstein

rod50
rod50
Niveau 10
04 mai 2009 à 21:22:53

désolé je ne vais pas pouvoir t'aider

rod50
rod50
Niveau 10
04 mai 2009 à 21:26:06

@montalbanais dans les liens que j'ai donner au dessus sa supprimera ca sinon obliger d'attendre le tour 50 ou 100 je me souviens plus trop

PcManiac3
PcManiac3
Niveau 9
04 mai 2009 à 21:26:22

Super mod !!!

Mais si tu joue avec une faction comme les nains, hommes ou Elfes et ben sa devient franchement difficile voir impossible.

Mais si quelqu'un peu me donner des conseils de stratégies, je suis preneur.

:merci:

telmac
telmac
Niveau 7
04 mai 2009 à 22:25:36

A bon?pourquoi c'est impossible avec eux?

rod50
rod50
Niveau 10
04 mai 2009 à 22:30:37

car les trolls sont uppés a morts ou alors les mumakils

PcManiac3
PcManiac3
Niveau 9
04 mai 2009 à 22:33:42

A cause des trops nombreuses croisades contre les villes Naines, Humaines, Elfes et le nombre de soldats dont dispose le Mordor et les Orcs en outre.

:peur:

crocosoukhos
crocosoukhos
Niveau 10
04 mai 2009 à 23:29:30

il faut téléchargé les patch et sous mod de réequilibrage pour le parer .

PcManiac3
PcManiac3
Niveau 9
04 mai 2009 à 23:33:47

Excuse-moi mais on les trouve ou ?

Car sur le site, il y a juste le mod en 2 parties + le Fix ...

:svp:

Roi_PhilippeIII
Roi_PhilippeIII
Niveau 8
05 mai 2009 à 02:02:44

Sois tu prends le lien qu'à donné rod50 sur la page d'avant, qui est vraiment pas mal,
sois si tu veux juste ré-équilibrer, et rien d'autre tu prends le "mithmod" (en bas du 1er post > mithmod.rar) en version bêta mais qui fais déjà très bien (enfin des trolls qui se dégomment à l'arc :content: )

http://www.twcenter.net/fforums/showthread.php?t=254055

Pour ceux qui ne connaissent pas, j'en profite pour vous mettre un lien vers les sous-mod de third age

http://www.universtotalwar.fr/Forum/index.php?showtopic=2957

Entre autres des petites modifs bien sympa et utiles comme "améliorer" la cavalerie pour qu'elle s'enfonce dans les rangs ennemis au lieu de se bloquer devant le 1er clampin qui passe :o)) ...ou encore l'ajout de quelques nouvelles unités....
Bon jeu !

Yoda2142
Yoda2142
Niveau 7
05 mai 2009 à 16:08:41

C'est un excellent mods, Graphiquement super. Malgré que Sauron soit le Pape :rire2: . Ou encore que certains orques s'appellent des elfes de la nuit. M'enfin c'est pas grave. Y a deux trucs dommage c'est que les bâtiments soit comme dans les Total War ainsi que les échelles. Mais je pense bien que déja d'avoir crér ce mod ça a pris un temps de fou . Donc bravo aux créateurs :fete: . Et merci ^^

montalbanais
montalbanais
Niveau 10
05 mai 2009 à 18:52:51

Merci rod50!
Ton sous-mod (bizarre ça paraît péjoratif mais en fait pas du tout :o)) ) a pas l'air mal, je pense que je vais le télécharger demain aprem!

__________________________________________________

"Le monde ne sera pas détruit par ceux qui font le mal mais par ceux qui les regarde sans rien faire!"
Albert Einstein

rod50
rod50
Niveau 10
05 mai 2009 à 19:28:41

ptit précision au tour 50 tu débloques les unités moyennes/élites et au tour 100 les élités de chez élite lol

Yoda2142
Yoda2142
Niveau 7
05 mai 2009 à 19:36:53

Rod50 ya t il un sous mods qui permet de rajouter dautre faction et d'autre unités. Ou est -il toujours en construction?

rod50
rod50
Niveau 10
05 mai 2009 à 19:43:11

toujours en construction

mais tu peut rajouter manuelle et très facilement des unitées oublié en batailles personnallisés (comme les nzguls a pied et monté les gardes du coprs uruks et gobelins ou encore les terrible numeroriens noirspour le mordor)

je peut expliquer comment faire si vous voulez

Yoda2142
Yoda2142
Niveau 7
05 mai 2009 à 20:37:33

Oui on veut bien ^^ :merci:

PcManiac3
PcManiac3
Niveau 9
06 mai 2009 à 00:53:00

Ben franchement avec le sub mod : " mithmod ", c'est vraiment un sacré changement et en effet l'équilibre des choses a bien changé ...

:ok:

rod50
rod50
Niveau 10
06 mai 2009 à 12:58:36

donc pour mettre les nouvelle units télécharger et installer textpad http://www.01net.com/telecharger/windows/Bureautique/editeur_de_texte/fiches/3689.html

ensuite allez dans le data de third age et ouvrez en faisant un clic droit sur le export descrunits(sur le clic droit sélectionner textpad)

image de ce que ca devré vous donner http://www.noelshack.com/voir/130309/thirdage092979.jpg

et dans le cercle rouge si il y a no_custom il faut l'éffacé avec la virgule

GoW2
GoW2
Niveau 10
06 mai 2009 à 13:13:56

PcManiac3
Posté le 06 mai 2009 à 00:53:00 Ben franchement avec le sub mod : " mithmod ", c'est vraiment un sacré changement et en effet l'équilibre des choses a bien changé ...

Lien permanent

si jmet le "mithmod" mon jeu restera en français ou pas ?
car j'aimerais bien le mettre certaines unités sont abusées mais si c'est en anglais ...

rod50
rod50
Niveau 10
06 mai 2009 à 13:21:46

gow2 en fazisant la manip que j'ai citée au dessu tu peut faire tes propres changements c'ets très simple

La vidéo du moment