Bah t'as les dégâts causé par une balle indiqué dans "Dégâts" ensuite tu as un multiplicateur pour certaines armes style "X11" ça veut dire qu'en un tir tu tire 11 balle au nombres de dégâts indiqué (c'est surtout valable pour les fusils a pompe qui tirent en "arrosé") et après t'as la cadence de tir c'est la vitesse a laquelle sont tirées les balles, donc après c'est a toi de voir.
Vaudra mieux un SMG qui cause 22 dégats mais qui a une cadence de tir a 9 qu'un fusil de combat qui tire a 30 mais avec une cadence de tir a 5, enfin tu vois quoi et après faut aussi tenir compte de la précision, si tu tires a 50 dégats mais que toutes tes balles sont a coté ça sert a rien