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Liste des sujets

Mod de classe, limite?

getmort
getmort
Niveau 16
22 février 2011 à 16:44:44

Bonjour j'avais juste une petite question sur le fonctionnement des mods de classe.
On va prendre un exemple simple, on va dire que je suis Soldat, que j'ai un Mod qui me donne "soldat suréquipé +2".
Alors, si mon aptitude est déjà level 5, augmente t'elle à un lvl 7 ?
Si elle est niveau 0, passe t'elle niveau 2?
Ou alors, il faut qu'elle soit niveau 1 2 3 4 pour ce que mod ai une utilité?
Merci de me répondre, car cette question me démange la tête, et je n'ai pas assez de matos ig pour tester par moi même !

The-Stunteur
The-Stunteur
Niveau 11
22 février 2011 à 16:48:33

Alors, si mon aptitude est déjà level 5, augmente t'elle à un lvl 7 ?

:d) Oui et c'est pareil pour les autres questions :ok:

getmort
getmort
Niveau 16
22 février 2011 à 17:16:20

Oki, merci :D

thepgmofgears2
thepgmofgears2
Niveau 7
23 février 2011 à 03:57:51

n'importequoi max 5

Nico_6788
Nico_6788
Niveau 9
23 février 2011 à 11:21:38

Stunteur à totalement raison :)

Games_Workshop
Games_Workshop
Niveau 10
23 février 2011 à 13:40:09

Non je ne crois pas qu'il ai 100% raison. En effet, si l'une de tes compétences est à 0, elle ne peux pas bénéficier de bonus venant de ton mod de classe.
Sinon elle peut monter jusqu'à 9/5.

thepgmofgears2
Posté le 23 février 2011 à 03:57:51
n'importequoi max 5

N'importe quoi toi même :sleep:

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