Je doute pas mal de l'efficacité du soin via Hyperphase couplé avec une durée d'hyperphase plus longue ..
Le gros des dégats de l'hyperphase passe par l'explosion a l'entrée/sortie de la technique, les 5 secondes servent a se placer correctement pour causer un maximum de dommage, ça sert parfois a se sauver les miches quand on fait une petite erreur mais bon ...
Construire un build dans ce sens augmente certes la survavibilité mais ça signifie aussi qu'ont délaisse des "talents" plutôt dévastateur ...
Autre chose, je doute encore assez des talents de la sirène apportant de la vélocité aux balles et aux tirs de ces armes, les smg bouffent déja enormément de balles sans amélioration de cadence que ça peut vite devenir compliqué, surtout si on joue seul ..
Je pense que les dégats de la sirène se concentre principalement sur les dégats élémentaux (talent qui augmente leur chance d'agir), attaque corrosive Corps a corps (Voie Elemental), Dégats Electrique autour de soi lors de l'hyperphase ..
Bref, voila mon opinion