Chaque personnage est sauvegardé séparément.
Quand tu sauvegardes, c'est la progression de ton personnage, et non pas celle du jeu.
Du coup, tu peux créer 50 personnages, chacun aura sa propre progression dans le jeu...
Et tu peux switcher de l'un à l'autre, sans perdre l'avancement des autres personnages.
C'est très comparable au système de Hack'N'Slash comme Diablo, Too Human ou autre...