ouaip même impression :
un First Person Shooter Hack and Slash
FPS pour le gameplay
HNS pour l'arbre de compétence, les quête simples et les loot aléatoires
Par rapport à Stalker :
- B est beaucoup plus facile mais tout aussi fun. Encore plus facile si tu fait du level up.
- l'IA des ennemis est à la rammasse : souvent ils te foncent dessus et les seules actions "surprenante" se limitent à des lancé de grenade, des mise à couvert et rarement des contournement. Dans S c'est pas glorieux non plus mais un peu plus efficace. On est très loin des militaires bien fourbes de Half life par exemple qui a pourtant plus de 10 ans.
- graphiquement B a une vraie identité : soit t'accroche au concept soit t'aime pas (voir vidéo et image) alors que S fait partie des très très (trop) nombreux FPS qui tentent le photo-réalisme (pas très réussi mais bien quand même)
- le multi est très fun mais malheureusement pourri de tricheur : dur de trouver des partie legit. Le plus simple reste de chercher d'abord des joueurs sur le forum.
- le système de loot est génial. Dans S il y beaucoup moins d'armes. Par contre la revente dans B est un calvaire avec un inventaire très très mal foutu (même pas de focntion de tri !) alors que dans S la comparaison des équipement est plus simple.
- le scénario de S est plus travaillé que celui de B qui mise plus sur un humour décalé et fun (la fin de B étant particulièrement minable)
- B est beaucoup plus fluide et parfaitement optimisé. Sur la même machine S chez-moi merdouille encore de temps en temps (genre en plein orage options tout à fond avec une horde de bandits qui tirent tous en même temps et une déormation radioactive juste à côté la chute de FPS est catastrophique)
Pour finir Borderlands est bien plus proche de Stalker que de Fallout 3. Les 3 principales différence sont : le système de loot élaboré façon HNS, l'arbe de competence et le conecept graphique. Les 3 étant à mon goût des gros plus par rapport à Stalker.
Fallout 3 mise plus sur la combinaison RPG/FPS avec un gameplay FPS moins abouti : dialogues, quête plus élaboré, fiche personnage plus complete, etc.