J'ai jamais dit que ça ressemblait à CoD :p
Mais oui il y a des côtés rpg. Mais bon franchement, c'est pour la pub surtout.
Tous les persos peuvent utiliser les mêmes armes. Ils ont une unique compétence qui les différencie. Après les skills à répartir ? C'est pour booster cette unique compétence en gros.
Donc la différence de gameplay est pas due au coté rpg.
Après on peut parler des armes qui sont dites nombreuses ! Quand on se rend compte que les armes uniques et celles données par les boss ne valent rien, le jeu perd un peu de saveur.
Personnellement, je ne m'attendais pas à un rpg. Je savais qu'il n'y avait pas d'histoire, pas d'options de dialogues. Enfin rien d'un rpg.
Je m'attendais à un hack'n'slash. Alors quand tu enlèves les objets rares réellement interessants, le challenge, les capacités (elles aussi interessantes) d'un hack and slash, il reste quoi... ?
Je ne veux simplement pas que les gens se fassent avoir comme moi j'ai pu l'etre à cause de la presse qui met en avant le terme "rpg".