Dans la warpzone de JVFR ils expliquaient que le moment de diffusion des tests dépendait généralement des éditeurs.
Tout d'abord par rapport à la date à laquelle le jeu en version finale est envoyé à la rédaction. Si le jeu n'est reçu que la veille ou le jour de la sortie du jeu, le testeur doit quand même avoir du temps pour en juger la profondeur et la durée de vie.
En plus de ça, certains éditeurs refusent que les tests de leurs jeux soient diffusés avant sa sortie.
Ainsi, un test peut sortir plusieurs semaines avant la sortie du jeu si son éditeur l'autorise et si sa version finie est envoyée en avance, comme Uncharted 2 ou killzone 2, mais il peut ne sortir aussi que le lendemain de sa commercialisation.