Ben quand tu joues avec des inconnus pourquoi pas ... mais quand c'est avec des potes, y a pas trop d'histoire de mérite quoi.
D'autant plus que, comme je le précise, et que j'illustre avec un exemple : on est 4 sur Skagzilla, y en a 3 qui se démènent, le 4e n'en fait pas une sauf qu'il attends le bon moment pour l'achever ... il ramasse le pactol ...
Pourquoi ne pas faire un système qui existe déjà, et qui distribue l'XP en fonction du pourcentage établi de dégât sur un même ennemi.
De plus, certaines classes sont avantagées, notamment pour les gardiens qui filent le plus d'XP.
Moi je trouve ça un peu trop bâclé, et chiant au final.
On est obligé des fois de ne pas participer au combat pour que les autres puissent nous suivre en XP, ou l'inverse.