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Comment se deroule le mode multi ?

McSaturn
McSaturn
Niveau 5
30 novembre 2009 à 16:11:03

bonjour a tous

je compte me l'acheter sur pc je voudrais savoir comment se déroule le multi si je me promène avec 3 autre joueur et on fais les quête comme si on était seul ou autre,
et si on achète en magasin il faut l'utiliser sous steam?

merci d'avance

Kanako
Kanako
Niveau 10
30 novembre 2009 à 16:27:04

J'ai pu tester à 2 joueurs uniquement. En fait chaque zone (plutôt grande) peut être explorée librement par les 2 joueurs, mais vous ne pouvez être dans 2 zones différentes apparemment.

Sinon oui, l'un peut faire une quête et l'autre une autre, au final ça compte pour les deux. Jeu très intéressant à plusieurs. Y'a aussi un multi à plusieurs en arènes, c'est plutôt du PvP qu'autre chose, c'est sympa: un genre de quake/red faction en moins rapide peut être.

Après je ne sais pas si à 4 on peut faire de la co-op :/

thomas2522
thomas2522
Niveau 8
30 novembre 2009 à 19:44:41

On peut tout faire avec n'importe quel nombre de joueurs(même finir le jeu)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 30 novembre 2009 à 21:47:56

On peut tout faire, sauf comme le précise Kanako, être dans des zones différentes.

C'est à confirmer mais j'en suis quasi certain, il y a des variation d'XP aussi (que je trouve bien foireuse).
A savoir que la personne qui tue un ennemi (même s'il n'a participé qu'à 1% des dégâts) ramasse un petit surplus d'XP.
De même, un kill en coup critique rapporte plus qu'un kill standard.

Pour le reste, c'est assez classique comme multi et très efficace.
Plus vous êtes de joueurs, plus il y a d'ennemis, plus ils sont durs et plus ils rapportent d'XP.

Et on peut faire du co-op à 4 maxi (c'est ce que je fais avec des potes).

Kanako
Kanako
Niveau 10
30 novembre 2009 à 21:55:48

J'ai trouvé la variation d'expérience plutôt pas mal, celui qui en fait le plus en gagne plus, ce que je trouve logique.
Impliquant alors une notion de défi entre les joueurs, ça rend l'intérêt plus grand où chacun se démène pour faire du mieux qu'il peut.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 30 novembre 2009 à 22:08:10

Ben quand tu joues avec des inconnus pourquoi pas ... mais quand c'est avec des potes, y a pas trop d'histoire de mérite quoi.

D'autant plus que, comme je le précise, et que j'illustre avec un exemple : on est 4 sur Skagzilla, y en a 3 qui se démènent, le 4e n'en fait pas une sauf qu'il attends le bon moment pour l'achever ... il ramasse le pactol ...
Pourquoi ne pas faire un système qui existe déjà, et qui distribue l'XP en fonction du pourcentage établi de dégât sur un même ennemi.

De plus, certaines classes sont avantagées, notamment pour les gardiens qui filent le plus d'XP.
Moi je trouve ça un peu trop bâclé, et chiant au final.
On est obligé des fois de ne pas participer au combat pour que les autres puissent nous suivre en XP, ou l'inverse.

Kanako
Kanako
Niveau 10
30 novembre 2009 à 22:38:14

Me semble pourtant que c'est le cas là non?
J'ai pas du assez jouer en coop alors. :(

Au final ce qui rapporte le plus en expérience ça reste les quêtes de toute façon. ==

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