Les competences influent pour certaines directement sur des armes bien precises liée a la classe, mais les competences il me semble en tout cas chez le hunter sont passive, c'est a dire qu'il ne faut pas les activer elle sont toujours en vigueur c'est la pluspart du temps des amelioration de statistiques ou des effets en plus, il y a cependant une competence speciale activable, celle liée au perso.
Du coup qui va differencier les perso sont leurs competences principalement (du moins il me semble) car elles ne vont pas forcement etre liée au pouvoir special, mais a 3 types differents, ( 3 arbre de competences)
Par exemple :
Le hunter :
3 arc de compétence :
-Le premier principalement liée au snipe (amelioration des dégats/precision/tremblement/perforation/taille du chargeur....etc...)
-Le deuxieme lui plus liée au pouvoir special (son oiseau): (dégats/vitesse/vol d'objets/....etc...)
-Le troisieme liée a l'utilisation de pistolets (mais je me rappel plus ce qu'il y a dedans
Pour resumer
:
Il me semble que seuls les competences et le skin sont différents selon le personnage choisi, mais ces compétences influent pour la pluspart directement sur les statistiques du personnage.