Pour les éléments je sais pas trop, soit c'est les dégâts infligés par l'élément (*1 fera par exemple 20 dégâts par seconde pour du feu, *4 ça fera du 100 quoi).
Soit c'est la probabilité que ça tire un tir élémental (tu le vois, pour le feu y'a une boule de feu, pour le corrosif y'a une tâche verte, pour le shock y'a un éclair, pour l'explosif y'a une explosion jaune).
Mais en aucun cas ça tire plus de balles comme quand c'est indiqué à côté du nombre de dégâts.