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Moder / Cheater Explication (PC)

Synchroniiz
Synchroniiz
Niveau 7
17 avril 2011 à 17:52:31

Bonjour LordBret,

Je t'ai envoyé un message via jeuxvideo.com. J'attends ta réponse avec impatience. D'ailleurs, ayant plus ou moins constaté que tu n'y répondais pas, j'ai créer un topic afin de demander de l'aide à tout ceux et celles qui passerait par chance sur le fofo.

A bientôt ! :)

rouste07
rouste07
Niveau 2
18 avril 2011 à 00:29:50

Bonjour est ce que quelqu'un a deja modder un mod de classe ?s vp

LordBret
LordBret
Niveau 10
18 avril 2011 à 01:32:21

1600 post :fete:

LordBret
LordBret
Niveau 10
18 avril 2011 à 01:58:41

:d) Rouste07 : Oui il est possible de modder des modes de classe.

Cela va d'une simple moddification de lvl à la création de dead-mod ou de dégen-mun.

Après le top pour s'éclater et faire des truc de dingue avec les mode de classe reste le modding en 1.2 malgré tout ce que cela implique.

rouste07
rouste07
Niveau 2
18 avril 2011 à 11:10:19

Par contre j'ai essayé de mod une arme donc je respecte les parties en fonction du constructeur, pas partir sur un maliwan et mettre une piece tedor ou atlas, donc je fais mon arme, elle apparait dans mon sac, j'essaye de modifier telle ou telle piece histoire de voir l'impact sur les degats, la cadence et la precision et la l'arme disparait et meme en remettant les anciennes parties d'armes elle ne revient pas.

C'est pareil je comprends pas les 4 dernieres lignes, prefixe et titre donne le nom de l'arme, j'aimerai connaitre l'effet de ces differents noms.
la ligne action sert a quoi?
Comment changer la couleur de l'arme

LordBret
LordBret
Niveau 10
18 avril 2011 à 18:16:41

Pour ton souci de disparition, c'est du à une mauvaise manipulation de ta part.... laquelle..... je ne saurais te le dire mais c'est ça.

-> Les effet des éléments (les nom en font partie) sont indiquer ici ( déjà posté ):

http://s2.noelshack.com/upload/5852155325940_will_exemple_1.bmp
http://s2.noelshack.com/upload/5106662572671_will_exemple_2.bmp
http://s2.noelshack.com/upload/8010200039886_will_exemple_3.bmp

-> La ligne action ne sert uniquement pour les repeater pistol et les machine pistol (sauf en modding 1.2, mais c'est une autre histoire ).

-> On ne change pas comme ça la couleur d'une arme ( enfin pas en 1.3/1.41 ) mais tu peut choisir ton fabriquant et jouer avec la qualité des "Material" suivant la couleur que tu souhaite obtenir :

- Tediore = Gris
- Gearbox = Rose, Vert, Orange
- Dahl = Gris, Vert ( camouflage ), bleu, Gris Bleuté
- Torque = Noir
- Hyperion = Rouge + ou - vif/foncé
- Atlas = Blanc
- Maliwan = Bleu
- Jakob = Maron et Or
- S&S = Jaune ( Noir et Jaune )
- Eridien = blanc spécifique à l'Eridien
- Vladof = Maron Claire à Orange

Il me semble pas en oublier

Voila !

:)

tinkietfab
tinkietfab
Niveau 6
18 avril 2011 à 19:36:41

Ok Merci j'arive maintenan tu est tro fort .

j'ai une derniere question :
Quelqu'un aurai t'il un ou plusieurs smg a me recommander car j'en trouve pa tro .

Si oui pouvez vous donner le code de l'arme . Merci :-)

LordBret
LordBret
Niveau 10
19 avril 2011 à 00:13:36

Tu cherche du légit, du moddés ou les deux ?

rouste07
rouste07
Niveau 2
19 avril 2011 à 00:46:59

POurtant j'essaye de respecter au mieux, je me faisais avoir avec le grip car il y en a un specifique a chaque fabricant, meme si je trouve cela bizarre, 5 grip et 11 fabriquant apres je sais aps si c'est pareil pour tous les autres composants, le stock sert a quoi, c'est le accessoire ?

Concernant le material part je respect l'un des 3 choix par fabriquant et les titres aussi je vais aps mettre un titre unique maliwan a un smg atlas, je me doute que ca ne marchera pas

fanfanofthefun
fanfanofthefun
Niveau 7
19 avril 2011 à 13:14:26

j'etais entrain de penser par rapport au skins...sur le modding ressource j'ai vu une manufacture que je ne connaissais pas : corraza ou un truc comme ça ,et je me demandais ce que ça pourrait donner comme skin ? et les marques d'items comme pangolin ou anshin etc... on peut les adapter sur de sarmes?

une dernière question ; le skin des eridiennes est il adaptable sur les armes non eridiennes via seulement la manufacture?

merci d'avance!

ps: je post depuis le pc portable à mon cousin ! :ok:

tinkietfab
tinkietfab
Niveau 6
19 avril 2011 à 20:00:04

Peut on copier toute le code d'une arme et le mettre par import ou coller tout d'un coup , au lieu de copier le code acc , puis coller ensuite copier le code sight ....

A part ca je cherche des sites ou forum ou il y a une liste d'armes modder . Je connais deja http://zerosubstance.net/borderlands/index.php
http://blmodding.wikidot.com/

Merci de Répondre .
:p)

LordBret
LordBret
Niveau 10
20 avril 2011 à 07:48:26

:d) fanfanofthefun : Oui, il me semble qu'il est effectivement possible d'utiliser un Material ( en 1.2 ) d'item dans une compo d'arme mais le résulta n'est pas forcement intéressant et l'apparence visuelle est de mémoire par défaut ( pas reconnue ) verte et grise.

:d) fraktaled_b4u : > # ps : tu ne te fera pas forcément plaisir avec des compos toutes faites... créer SON arme est quand même plus sympa ;) c'est pourquoi je te recommande de t'inspirer des compos sur ces sites pour créer tes propres modz... :) <

Heu en standard, je pense que les meilleur compo en 1.3/1.41 sont déja tombé donc, il n'y a aucun ou voir très peu de chance qu'il trouve une compo satisfaisante qui n'est pas déjà été postée. A la limite en Scorpio mais la ce type de modding ne s'adresse pas au débutants, et même en Scorpio tu doit en avoir quasiment fait le tour. Le top en matière de modding reste encore le 1.2, assez simple, ludique, permissif et au possibilité quasi sans limite.

En parlant de modding ultime as-tu réussit à progresser sur les fichier UPK ? Car c'est encore la que réside la seule façon de surpasser le 1.2 vue que pour le coup absolument tout serra permis comme la création de nouveau noms....... imagine un gun qui porte ton nom avec des stats réglées au millimètre.......

tinkietfab
tinkietfab
Niveau 6
20 avril 2011 à 13:33:12

OUi vous avez raison je vais maintenant crée mes propres armes

Merci pour les aides

tinkietfab
tinkietfab
Niveau 6
20 avril 2011 à 18:44:12

Je cherche un pistol que d'autre gas ont est qui me tue en 1 tir alors que g 1 bouclier cheaté

fanfanofthefun
fanfanofthefun
Niveau 7
20 avril 2011 à 19:59:11

c'est un stock reapeter pistol...hyper courant...mais avec un peu de jugeotte n'importe qui peut transpercer ton vbouclier cheat...même sans willowtree avec l competence du chasseur ou le pistol orange "vengeance" :ok:

fanfanofthefun
fanfanofthefun
Niveau 7
20 avril 2011 à 20:00:17

et merci pour les reponses lord et frak ! :)

skiiiz63
skiiiz63
Niveau 2
21 avril 2011 à 18:47:53

Bonjour a tous, j'aimerais avoir cette arme pour mon perso lvl 61 Chasseur : http://s2.noelshack.com/uploads/images/4323217585005_borderlands_20100305_13054918.jpg si quelqu'un peux me dire quelle sont les commandes pour l'ajouté sur WIllowtree! Merci a vous

Si possible un site pour s'add des armes avec willow tree ce sera sympa :)

skiiiz63
skiiiz63
Niveau 2
21 avril 2011 à 20:00:50

Et trés bon post +1 ;)

LordBret
LordBret
Niveau 10
22 avril 2011 à 00:58:52

c'est une arme moddée, le nom en Twisted ( qui à l'origine est destiné aux SMG ) n'est pas légit sur une composition de snipe sinon pour le reste c'est un Bessie tout ce qui a de plus commun.

Maintenant, sachant cela, le tout est de savoir si tu recherche une arme légit ou moddée, mais dans le cas ou tu cherche une arme moddée autant le faire jusqu'au bout et lui mettre un nom double pour plus de performance, tu constatera également que le nom "Shredder" est plus intéressant en terme de stats.

Le Bessie est déjà à l'origine une arme plus qu’intéressante en terme de stats avec ses + 500 % de dégâts en tir critique, ce qui veut dire en claire qu'un tir critique inflige 6 x le dégât de base, ce qui, il faut le dire est déjà plutôt colossale. Exemple :

Voici une compo légit :

http://s3.noelshack.com/upload/2979701900010_dvl590_zz_fearsome_bessie.png

1947 en dégâts de base, 11682 en tir critique.

Composition WillowTree :

dlc3_gd_customweapons.Pearlescent_Weapons.CustomWe
ap_SniperRifle_JakobsBessie
gd_manufacturers.Manufacturers.Jakobs

gd_weap_sniper_rifle.A_Weapon.WeaponType_sniper_ri
fle
gd_weap_sniper_rifle.Body.body4
gd_weap_sniper_rifle.Grip.grip4
gd_weap_sniper_rifle.mag.mag3
gd_weap_sniper_rifle.Barrel.barrel4

dlc3_gd_weap_UniqueParts.SniperRifle.sight4_Jakobs
_Bessie
gd_weap_sniper_rifle.Stock.stock5
None
gd_weap_sniper_rifle.acc.acc4_Heavy

dlc3_gd_weap_UniqueParts.SniperRifle.JakobsBessie_
Material

gd_weap_sniper_rifle.Prefix.Prefix_Quality3_Fearso
me

dlc3_gd_weap_UniqueParts.Title.TitleP_Jakobs_Bessi
e

je te laisse par la suite ajuster le level et mettre la qualité au maximum ( 5 ).

Un autre toujours en légit :

http://s3.noelshack.com/upload/10140850533528_dvl550_zz_fearsome_bessie.png

1788 dégâts de base, 10728 en tir critique

Moins de dégâts mais plus de balles dans le chargeur.

Composition WillowTree :

dlc3_gd_customweapons.Pearlescent_Weapons.CustomWe
ap_SniperRifle_JakobsBessie
gd_manufacturers.Manufacturers.Jakobs

gd_weap_sniper_rifle.A_Weapon.WeaponType_sniper_ri
fle
gd_weap_sniper_rifle.Body.body4
gd_weap_sniper_rifle.Grip.grip4
gd_weap_sniper_rifle.mag.mag4
gd_weap_sniper_rifle.Barrel.barrel4

dlc3_gd_weap_UniqueParts.SniperRifle.sight4_Jakobs
_Bessie
gd_weap_sniper_rifle.Stock.stock5
None
gd_weap_sniper_rifle.acc.acc4_Heavy

dlc3_gd_weap_UniqueParts.SniperRifle.JakobsBessie_
Material

gd_weap_sniper_rifle.Prefix.Prefix_Quality3_Fearso
me

dlc3_gd_weap_UniqueParts.Title.TitleP_Jakobs_Bessi
e

C'est en gros juste le Mag qui change.

Passons à des version moddées :

Twisted Twisted :

http://s3.noelshack.com/upload/7207335324387_dvl590_zz_twisted_twisted.png

2617 dégât de base, 15702 en tir critique.

Composition WillowTree :

dlc3_gd_customweapons.Pearlescent_Weapons.CustomWe
ap_SniperRifle_JakobsBessie
gd_manufacturers.Manufacturers.Jakobs

gd_weap_sniper_rifle.A_Weapon.WeaponType_sniper_ri
fle
gd_weap_sniper_rifle.Body.body4
gd_weap_sniper_rifle.Grip.grip4
gd_weap_sniper_rifle.mag.mag3
gd_weap_sniper_rifle.Barrel.barrel4

dlc3_gd_weap_UniqueParts.SniperRifle.sight4_Jakobs
_Bessie
gd_weap_sniper_rifle.Stock.stock5
None
gd_weap_sniper_rifle.acc.acc4_Heavy

dlc3_gd_weap_UniqueParts.SniperRifle.JakobsBessie_
Material
gd_weap_patrol_smg.Prefix.Prefix_Barrel3_Twisted
gd_weap_patrol_smg.Prefix.Prefix_Barrel3_Twisted

Shredder Shredder :

http://s3.noelshack.com/upload/9962447945571_dvl590_zz_shredder_shredder.png

1856 x 5 = 9280 dégâts de base, 55680 de dégâts en tir critique, ce qui prouve par A + B que c'est bien ce dernier qui tien le meilleur score en terme de dégâts.

Composition WillowTree :

dlc3_gd_customweapons.Pearlescent_Weapons.CustomWe
ap_SniperRifle_JakobsBessie
gd_manufacturers.Manufacturers.Jakobs

gd_weap_sniper_rifle.A_Weapon.WeaponType_sniper_ri
fle
gd_weap_sniper_rifle.Body.body4
gd_weap_sniper_rifle.Grip.grip4
gd_weap_sniper_rifle.mag.mag3
gd_weap_sniper_rifle.Barrel.barrel4

dlc3_gd_weap_UniqueParts.SniperRifle.sight4_Jakobs
_Bessie
gd_weap_sniper_rifle.Stock.stock5
None
gd_weap_sniper_rifle.acc.acc4_Heavy

dlc3_gd_weap_UniqueParts.SniperRifle.JakobsBessie_
Material

gd_weap_combat_shotgun.Title.Title_Projectiles1_Sh
redder

gd_weap_combat_shotgun.Title.Title_Projectiles1_Sh
redder

Voila j’espère que tout cela t'as aidé et a répondu à ta question.

:)

LordBret
LordBret
Niveau 10
22 avril 2011 à 15:29:00

Oui certes ! :)

Mais pour ceux qui, comme moi, aime tiré à la volée..........

Enfin bref bien qu'elle ne vau pas Le Predator, c'est quand même un monstre, moins de cinq secondes pour dessouder Crawy en évitant les sbires en full légit, ça se respecte.

Sur Crawy c'est d’ailleurs plus facile en tirant à la volée, le zoom raccourcissant le champs de vision et donc limitant dangereusement la surveillance des sbires ( notamment les Tenia ( jouant en gravité réduite, il suffi que l'un d'eux me percute pour que je soit irrémédiablement expulsé de la map ) ), mais bon c'est sûr que hors Crawy l'Anarchy est peut-être mieux indiqué...... quoi que non en fait..... le tir si il est un peu éclaté, permet des tirs critiques plus approximatifs et donc rend la tâche encore plus aisé.

Ouaip !........

Il faudra que je le test en Anarchy²

Je reste conquis pour l'instant par le Skullmasher-Cyclope-Volcano, ça c'est une arme qui me plais, mis à part bien sûr cette tuerie de Predator....... mais bon je m'écarte du sujet et parle tout seul..........

:)

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