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Liste des sujets

Moder / Cheater Explication (PC)

LordBret
LordBret
Niveau 10
27 décembre 2010 à 10:06:13

:d) leoj62 : > Encore merci ^^ <

-> mais de rien ! :)

mais ton arme je ne vais pas l'utiliser indéfiniment <

-> Ce n'est pas le but

elle tape 7*26 mais avec -70% de degats =/ <

Les dégâts cela peut être modifié......... , mais bon si tu tourne sur ma sauvegarde tu le sait et tu sait également comment.....

:)

LordBret
LordBret
Niveau 10
27 décembre 2010 à 11:45:46

Ça c'est le gros problème avec le WillowTree de base, n'indique pas les caractéristiques des composants, à la limite ce qu'il faudrait c'est que tu télécharge et que tu installe la dernière version de WillowTree :

C'est la Beta 11 que tu trouveras la :

http://xander.x-fusion.co.uk/WillowTree/

:d) télécharge celui la : WillowTree#Beta11.zip

cette version n'est pas compatible avec le Borderlands de base donc tu ne pourra pas faire des modification avec et je te le déconseil fortement mais tu peut cependant ouvrir la sauvegarde avec, en même temps que Willowtree de base pour voir les stats des composants que tu met. Les stats des composant seront indiquer ici :

http://s2.noelshack.com/upload/5106662572671_will_exemple_2.bmp

Voila ! :)

Donc je résume pour bien faire tu ouvre ta sauvegarde avec WillowTree Beta 11 et tu l'ouvre ensuite avec WillowTree de base que tu doit déjà avoir. Tu regarde les stats sur le beta 11 et tu fait ton modding sur le Willowtree de base.

A+ et bon modding :)

LordBret
LordBret
Niveau 10
27 décembre 2010 à 18:34:59

:d) leoj62 : > Merci beaucoup, je testerai quand j'aurais le temps ... et pour les projectiles, comment on choisit ? <

Soit plus précis que veut-tu dire par la ?????

Et super fond d'écran ^^' <

Merci, ca fait depuis un moment que je l'ai celui la, ba depuis la sortie du jeu en fait.....

J'ai découvert un truc sympa sur le logiciel : http://s2.noelshack.com/uploads/images/20229665641119_border.jpg <

Oui c'est juste, je n'est pas pensé de le mentionner, du fait que je l'utilise peu.

:d) fallout-96 : > Je te remercie pour tes explications mais j'ai vendue le jeu ... <

-> Ba tan pis ! :)

seb-le-dingue
seb-le-dingue
Niveau 10
28 décembre 2010 à 00:52:02

aie aie aie mec les combats shotguns chimera + dove + un autre accessoire elemental , magnifique

c est 10 fois mieu borderland en 1.2

je kif

LordBret
LordBret
Niveau 10
28 décembre 2010 à 05:08:07

:d) seb-le-dingue : > c est 10 fois mieu borderland en 1.2

je kif <

Je suis d'accord à 300 % :)

leoj62
leoj62
Niveau 2
28 décembre 2010 à 12:42:27

J'essaye de faire des armes mais ca marche pas ... CA Menerve ^^"

LordBret
LordBret
Niveau 10
28 décembre 2010 à 16:35:09

Ou est ton problème ? Décrit moi le situation.

Qu'essaye-tu de faire ?

Peut-tu posté ta compo ?

Est-tu sure de bien sauvegarder tes modifs ou tes créations ? ( Save Change + Save As... )

Est-tu sure d'avoir le Borderlands de base sans patch ?

Si tu tourne avec le borderlands de base ( DLC Moxxi et ned Zombies inclue ), il est imperatif que tu modde avec le WillowTree de base et pas avec le Beta 11.

En bref : décrit moi la situation en détail ! :)

Padsito
Padsito
Niveau 5
28 décembre 2010 à 16:37:26

Salut je suis sur ps3 et je me demandait pourquoi mes armes n'apparaisse pas quand je go sur le jeux apres avoir pris une de tes compo lordbret ..

Pourtant je save change et save as ..

Merci de ton aide .

Padsito
Padsito
Niveau 5
28 décembre 2010 à 16:42:43

Y'a t'il un moyen d'enlever le patch sur ps3 ..

Merci de m'aider :S

[Inno]
[Inno]
Niveau 7
28 décembre 2010 à 20:13:22

Peut on combiner Cracqed Sash(bouclier "reçu" par Rakkinishu), qui est le bouclier du jeu qui a la recharge la plus rapide et Wewee Super Booster, qui regenere rapidement la vie, obtenu sur le roi peepeepetitt dans les caves de tetanus warren? Faire un bouclier regen santé/puissance hyper rapide?

LordBret
LordBret
Niveau 10
28 décembre 2010 à 21:09:45

Hé Bé j'ai du boulot ont dirait ! :)

:d) Padsito : > Salut je suis sur ps3 et je me demandait pourquoi mes armes n'apparaisse pas quand je go sur le jeux apres avoir pris une de tes compo lordbret ..

Pourtant je save change et save as .. <

Ça c'est due au fait que tu doit être en 1.41 et que tu as due prendre une compo d'1.2 donc forcement cela ne passe ps elle à été effacé dès le chargement de ta partie.

P.S ne fait pas un copier coller des compo posté mais recopie les manuellement via les éléments WIllowTree

Après si tu veut des compos valides 1.41, je peut t'en postée quelques une.

Y'a t'il un moyen d'enlever le patch sur ps3 ..

Merci de m'aider :S <

Comme je te l'ai dit, je pense que oui, comme sur PC en désinstalant Borderlands et tous les DLC et en réinstallant Borderlands + les DLC Moxxi et Ned Zombies et stop pas plus.

:d)[Inno] : > Peut on combiner Cracqed Sash(bouclier "reçu" par Rakkinishu), qui est le bouclier du jeu qui a la recharge la plus rapide et Wewee Super Booster, qui regenere rapidement la vie, obtenu sur le roi peepeepetitt dans les caves de tetanus warren? Faire un bouclier regen santé/puissance hyper rapide? <

Hé bien on dirai bien que je suis rouillé, "Cracqed Sash(bouclier "reçu" par Rakkinishu)" je ne vois plus qui c'est celui la ni ou on le trouve ce bougre.

qui est le bouclier du jeu qui a la recharge la plus rapide et Wewee Super Booster, qui regenere rapidement la vie <

hum ce ne serais pas plutôt le contraire ????

Enfin bref la n'est pas la question et revenons en à nos moutons, en 1.2 oui, aucun souci de ce coté la, je regarderai dans WillowTree à l'occase et je te posterais une compo qui devrait être valide. Par-contre en 1.3 / 1.41 n'y pense même pas.

LordBret
LordBret
Niveau 10
29 décembre 2010 à 00:53:06

:d) [Inno] : Bon je ne sait pas si cela va tourner mais...

Tien essaye ces deux compo :

Arf non je ne peut pas te les postées, les compo contienne des mot classé comme illicite par JV la loose...... pour info c'est le mot avant Sash dans "CrakedSach"

:d) Padsito : Tien essaye ces compos :

gd_customweapons.Retail_Weapons.CustomWeap_repeate
r_TheDove
gd_manufacturers.Manufacturers.Dahl

gd_weap_repeater_pistol.A_Weapon.WeaponType_repeat
er_pistol
gd_weap_repeater_pistol.Body.body1
gd_weap_repeater_pistol.Grip.grip4_Dahl
gd_weap_repeater_pistol.mag.mag1

gd_weap_repeater_pistol.UniqueParts.TheDove_barrel
4
gd_weap_repeater_pistol.Sight.sight_none
None
gd_weap_repeater_pistol.Action.action3

gd_weap_repeater_pistol.acc.acc5_Hornet_Dahl_Corro
sive

gd_weap_repeater_pistol.UniqueParts.TheDove_Materi
al
gd_weap_patrol_smg.Prefix.Prefix_Barrel3_Twisted

gd_weap_machine_pistol.Title.Title_Firerate1_Rage

12
5
0
63

dlc3_gd_customweapons.Unique_Weapons.CustomWeap_Re
peater_ChiquitoAmigo
gd_manufacturers.Manufacturers.tediore

gd_weap_repeater_pistol.A_Weapon.WeaponType_repeat
er_pistol

gd_weap_repeater_pistol.Body.body3_Tediore_Protect
or
gd_weap_repeater_pistol.Grip.grip1
gd_weap_repeater_pistol.mag.mag2a

dlc3_gd_weap_UniqueParts.RepeaterPistol.barrel0_Ch
iquitoAmigo
gd_weap_repeater_pistol.Sight.sight2
None
gd_weap_repeater_pistol.Action.action5
gd_weap_repeater_pistol.acc.acc4_DoubleShot

dlc3_gd_weap_UniqueParts.RepeaterPistol.Material_C
hiquitoAmigo_3
gd_weap_patrol_smg.Prefix.Prefix_Barrel3_Twisted
gd_weap_patrol_smg.Prefix.Prefix_Barrel3_Twisted
12
5
0
71

gd_customweapons.Weapons.CustomWeap_CombatShotgun_
SledgesShotgun
gd_manufacturers.Manufacturers.Jakobs

gd_weap_combat_shotgun.A_Weapon.WeaponType_combat_
shotgun
gd_weap_combat_shotgun.Body.body5
gd_weap_combat_shotgun.Grip.grip4
None

gd_weap_combat_shotgun.UniqueParts.SledgesShotgun_
barrel2
gd_weap_combat_shotgun.Sight.sightnone
gd_weap_combat_shotgun.Stock.stock1
None
gd_weap_combat_shotgun.acc.acc1_Jagged

gd_weap_combat_shotgun.UniqueParts.SledgesShotgun_
Material
gd_weap_patrol_smg.Prefix.Prefix_Barrel3_Twisted
gd_weap_patrol_smg.Prefix.Prefix_Barrel3_Twisted
6
5
0
71

dlc3_gd_customweapons.Pearlescent_Weapons.CustomWe
ap_Repeater_HyperionNemesis
gd_manufacturers.Manufacturers.Hyperion

gd_weap_repeater_pistol.A_Weapon.WeaponType_repeat
er_pistol
gd_weap_repeater_pistol.Body.body4
gd_weap_repeater_pistol.Grip.grip5
None
gd_weap_repeater_pistol.Barrel.barrel4

gd_weap_repeater_pistol.Sight.sight5_Hyperion_Inva
der
None
gd_weap_repeater_pistol.Action.action5

dlc3_gd_weap_UniqueParts.RepeaterPistol.acc5_Shock
_HyperionNemesis

dlc3_gd_weap_UniqueParts.RepeaterPistol.HyperionNe
mesis_Material

dlc3_gd_weap_UniqueParts.Title.TitleP_Atlas_Aries

dlc3_gd_weap_UniqueParts.Title.TitleP_Hyperion_Nem
esis
12
5
0
63

dlc3_gd_customweapons.Pearlescent_Weapons.CustomWe
ap_Repeater_HyperionNemesis
gd_manufacturers.Manufacturers.Hyperion

gd_weap_repeater_pistol.A_Weapon.WeaponType_repeat
er_pistol
gd_weap_repeater_pistol.Body.body3
gd_weap_repeater_pistol.Grip.grip5
gd_weap_repeater_pistol.mag.mag2a
gd_weap_repeater_pistol.Barrel.barrel4

gd_weap_repeater_pistol.Sight.sight5_Hyperion_Inva
der
None
gd_weap_repeater_pistol.Action.action5

dlc3_gd_weap_UniqueParts.RepeaterPistol.acc5_Shock
_HyperionNemesis

dlc3_gd_weap_UniqueParts.RepeaterPistol.HyperionNe
mesis_Material

gd_weap_machine_pistol.Title.Title_Firerate1_Rage

gd_weap_machine_pistol.Title.Title_Firerate1_Rage

12
5
0
71

gd_customweapons.Weapons.CustomWeap_CombatShotgun_
TKsWave
gd_manufacturers.Manufacturers.Dahl

gd_weap_combat_shotgun.A_Weapon.WeaponType_combat_
shotgun
gd_weap_combat_shotgun.Body.body5
gd_weap_combat_shotgun.Grip.grip2
gd_weap_combat_shotgun.mag.mag2_Dahl_Bulldog

gd_weap_combat_shotgun.UniqueParts.TKsWave_barrel2

gd_weap_combat_shotgun.Sight.sight5
gd_weap_combat_shotgun.Stock.stock3
None
gd_weap_combat_shotgun.acc.accnone

gd_weap_combat_shotgun.UniqueParts.TKsWave_Materia
l

gd_weap_combat_shotgun.Title.Title_HighSpread2_Mat
ador

gd_weap_combat_shotgun.Title.Title_HighSpread2_Mat
ador
6
5
0
71

Voila essaye déja avec ca et dit moi si ca tourne :) ce sont des compos valide 1.41.

P.S :

Les suites de chifre en fin de chaque serie de données indique respectivement ceci :

- premier chifre : numero de l'arme créé ou remodelée (facultatif)
- second chifre : indique la qualitée de l'objet ( maximum 5)
- troisième chifre : indique si vous ete equipez de l'objet au moment ou vous lancer la partie ( yes = 1, no = 0 )
- quatrième chifre : détermine le level nécécaire à l'utilisation de l'objet, il arrive que cela dépasse le level 61 meme sur des armes naturele ( non modées ) du jeu, c'est due à certains éléments qui confère du genre + 10 level, au finale l'objet ne dépasse pas le level 61 meme si il est stipuler le contraire.

Voila :)

seb-le-dingue
seb-le-dingue
Niveau 10
29 décembre 2010 à 10:27:16

pour le bouclier je crois que c est possible je m en avais fait un de ce style , il se rechargeait super vite et regenerait aussi la santé

utilise le gear calculator pour savoir les caracteristiques de chaque composant

LordBret
LordBret
Niveau 10
29 décembre 2010 à 11:56:56

bien sur que c'est possible en 1.2 mais du fait que le nom contient le mot Craked ( je suis obligé d'enlever le "c" avant le "k" ), je ne peut pas vous posté la compos.

D'ailleurs il est possible d'ajuster la faible puissance de ce bouclier en remplacent le "LeftSide" et le "RightSide" par :

"gd_shields.ManufacturerMaterials.Material_Pangoli
n_3"

Ce qui donne un bouclier invisible ( mais bon ca on s'en fou ) mais cela rajoute une bonne puissance. Ce qui permet au finale d'avoir un bouclier qui regen la vie de façon spectaculaire et qui se régénère en un clin d'œil, en bref le nec plus ultra de ce qui peut se faire.

Saiky
Saiky
Niveau 2
01 janvier 2011 à 22:54:04

Bonsoir, j'ai modifier une sauvegarde (Lilith niveau 11), afin d'explorer un peu le mystère du moddage d'arme et tout le bordel. J'utilise Modio v2 et Willow Tree. J'ai rehash et resign la sauvegarde modée, je mets la clé USB sur ma Xbox, Je lance Borderlands, je choisis comme périphérique la USB, et j'arrive à l'écran de sélection des personnages. Là, toujours pas de problème : j'ai deux Lilith Niv.11, donc la sauvegarde "pure" et la corrompue. A chaque fois que j'essaye de me connecter sur la "corrompue", un message d'erreur s'affiche : "DEJA UTILISE : Vous ne pouvez pas choisir le même personnage sauvegardé qu'un autre joueur. Veuillez en sélectionner un autre." What should I do ?

LordBret
LordBret
Niveau 10
02 janvier 2011 à 01:32:51

:d) Saiky : Je pense savoir d'où vient le problème, tu as deux sauvegarde qui porte le même numéro donc forcement ca ne peut pas marcher. Pour résoudre ce problème, il y a deux solutions, soit tu remplace la première sauvegarde par la sauvegarde modifié, soit tu change le numéro de la sauvegarde modifiée et la normalement cela devrait passer.

DeltaFR62
DeltaFR62
Niveau 2
02 janvier 2011 à 10:21:48

Bonjour LordBret tu as fais du tres bon travail sur le [tuto]
c'est plus claire en Fr pour willow tree j'ai un problème,j'ai le jeu Borderlands PC avec tout les DLC que j'ai téléchargé via STEAM et willow... je l'ouvre je clik sur le logo j'appuie sur open je vois les saves clik et wil..me dit ( Could not open save ) peux-tu m'aides ou un autre qui as une soluce cae je suis :ouch: de l'aide

DeltaFR62
DeltaFR62
Niveau 2
02 janvier 2011 à 13:26:45

Quanq je dit que je vois la save si je clic dessus je vois les caracteres de nom perso en utilisant un programme ( bloc-note)
Et avant de me lancé pour MEGAUPLOAD je dois acheter le telechargement premiun pour avoir le fichier

DeltaFR62
DeltaFR62
Niveau 2
02 janvier 2011 à 14:34:31

Lordbret il me manqué un composant dans willow tree et maintement il marche pour lemonent encore merci :ok: :merci:

DeltaFR62
DeltaFR62
Niveau 2
02 janvier 2011 à 16:39:13

Sur le [tuto] que tu as fait je le suis pas à pas pour comprendre, le niv.,dupliquer une arme ça ok avec un nouveau perso mais pour fabriquer une nouvelle arme il faut entrées les caracteristiques de l'arme manuellement sur willow...

La vidéo du moment