Houla ! On me demande !
Bon pour commencer :
" --> j'ai déjà fait et vu plus rapide en legit... Et même encore beaucoup plus vite avec mes modz... 20 secondes y a rien de glorieux...
"
Ba moi pareil 6 à 7 seconde en legit avec un bessie et une Lilith équipée d'un mod snipe + 100 % dégâts critiques et 23 de regen munition, et bien évidement moins avec des armes cheatées. On peut également faire un "one shoot kill" avec Brewers donc la niveau temps c'est imbattable.
Pour gotojo :
" donc tu me conseil Willowtree, le problème c'est que j'ai du mal à voir la gueule de l'armes durant la construction, car je ne suis pas encore bien familiarisé avec les listes de codes. "
Ca ca viendra et tu verra par la suite tu pourra deviner la compos d'une arme rien qu'en voyant son apparence.
Mais pour te donner une idée jette un coup d'œil la dessus ce sont les premières pages de mon topic. :
http://s2.noelshack.com/upload/13175301698064_alien_rifle.bmp
http://s2.noelshack.com/upload/19259936483733_arme_compo.bmp
http://s2.noelshack.com/upload/15822545037255_combat_rifle.jpg
http://s2.noelshack.com/upload/8944986881853_combatassault_shotgun.jpg
http://s2.noelshack.com/upload/14212978869969_machinerepeater_pistol2.jpg
http://s2.noelshack.com/upload/3278604926718_machinerepeater_pistol.jpg
http://s2.noelshack.com/upload/20062730806272_patrol_smg.jpg
http://s2.noelshack.com/upload/20705734209501_revolver.jpg
http://s2.noelshack.com/upload/21308664230469_rocketgrenade_launcher.jpg
http://s2.noelshack.com/upload/10439039671632_sniper_rifle.jpg
Voila comme ca, pour chaque composant tu saura quel tronche va avoir ton arme.
Pour seb-le-dingue :
Hum c'est un peut dommage de laisser tomber, fait comme fraktaled_b4u et moi attend le patch qui vient et si c'est décevant, retourne au Borderlands d'avant le patch 1.3 et tu trouvera une liberté quasi absolut de modding, toute fois il ne faudra plus se connecter en ligne, c'est devenu le prix à payer.
Pour Unreal Tournament, je parle effectivement de UT 3 sortis en 2007 c'est un jeu que j'affectionne particulièrement, c'est un FPS très vitaminer et ..... enfin bref, je ne vais pas m'étendre sur le sujet, il y a tout ce que l'on peut attendre d'un FPS et même plus encore..... ce n'est pas pour rien que la série Unreal fait référence dans le domaine.
Pour le modding c'est une sacrée paire de manche bien que le Unreal editor ( Unrealed )offre des possibilités impressionnante ca n'en ai pas moins extrêmement compliquer et pour ceux qui ne font pas partie des initier ou qui ne sont pas ingénieur de chez Unreal c'est hors de portée. J'ai un peut essayer de comprendre mais moi tout ces truc en code ou on ne voie pas ce qu'ont fait et tout ces tuto en anglais dont je ne comprend absolument rien, ca me gave, moi je me contente d'ajouter des mods, des maps, des skins, des armes et des Mutator créer par d'autres et même la , il ne faud pas se planter, il faud mettre chaque partie dans les bon fichier, copier les bonne ligne de code, et les coller la ou il faud, parfois créer des fichier inexistant, .... Enfin ce n'est pas non plus de tout repos surtout que si tu te plante, tu risque de tout faire crasher. Je m'y suis remis il n'y a pas longtemps et j'ai, les trois premier jour ajouter 26.8 Go de bonus pack, 15 Go de maps, 5.11 Go de Skin de personnages et 6.8 Go d'armes, de véhicules et de mutator, comme tu le voie, dès que tu as piger le truc ca va vite et les Gigas défile a vitesse grand V. A lors après , moi je suis sur PC et je ne sait pas comment cela fonctionne sur console mais il y'a plein de site qui traite du sujet, un autre point non négligeable c'est que les données sont spécifique aux support dont elles sont destinées, c'est à dire que je ne peut pas utiliser des donnée de PS3 ( à mon grand regret ) ni de Xbox 360 et c'est également valable pour chaque support et ca c'est un peut chi... parce qu'il y à des mutator et des Skins dont j'ai l'impression qu'il sont en exclusivité sur certaine plateforme.
En claire si tu est un mordue de la serie Unreal comme moi, il va falloir que tu roule ta bosse en solo parce que je ne pourrais malheureusement pas t'aider et c'est bien dommage parce que ma banque de données est asser satisfaisante et que j'aurai pu en faire profiter d'autres, leur épargnant ainsi de longue heures de prise de tête à chercher certain mods peut répendus.
Pour [Inno] : C'est quoi que tu n'arrive pas à télécharger ?
WillowTree ?
La vertion Beta 10r13 ?
C'est ton PC qui te met un message " x360 " ????????
dit moi en plus !!!!
Pour info la version de WillowTree 10r13 indique qu'il prend en charge les saves PC, PS3 et Xbox 360 mais néanmoins les save de 360 rencontre souvent des problèmes et pour ca je ne peut rien faire. J'ai monter ce topic pour les joueur PC à la base parce que ca je connait, mais pour ce qui est du reste........
je suis dans le vague total.
J'espère que d'autres pourront t'aider 