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Liste des sujets

question specificité arme

cacouner
cacouner
Niveau 6
01 novembre 2009 à 10:16:20

une arme qui fait un degats de 100 par exemple:

et qui dis ensuite
+50 % degats
+50% precision

est ce que ca veut dire qu'elle fait en realité 150 de degats??

donc plus puissante qu'une arme qui fait 100 sans plus !!!!
merci

car des fois les valeus données sonr enorme !!!

Raziel_0
Raziel_0
Niveau 21
01 novembre 2009 à 10:44:54

Il me semble que c'est ça oui :oui:

Turpin01
Turpin01
Niveau 10
01 novembre 2009 à 11:07:28

et une arme qui fait en dégat 20 X10. Fait elle du 200 en dégats parce que j'ai pas trop l'impression quelle fait autant de dégat...

wax2004
wax2004
Niveau 9
01 novembre 2009 à 11:10:57

Normalement OUI !
Les bonus ne sont pas comptés dans les stats ( a verifier ) en ce qui concerne une arme a projectiles multiples : Ex: 20x10

Elle fait effectivement 200 de degats contre un ennemi de meme niveau, par contre etant donné que les projectiles sont multipkes ils se peut qu'ils ne touchent pas tous donc tu pourras faire 180 160 ... Tout depend de ta precision, collé au type tu feras 200 ^^

Squaresof
Squaresof
Niveau 8
01 novembre 2009 à 11:22:34

Je crois qu'il a compris sa, c'est plutôt les bonus dans la description par exemple "+150% en tir critique" oui mais par rapport a quoi, a qui??

simon76700
simon76700
Niveau 2
01 novembre 2009 à 11:29:10

dite moi si je me trompe mais on peut ajouter trois valeurs aux dégâts de base.

si je prend une arme qui fait 100 de dégât il peut y avoir :
- un % comme 150%
- un multiplicateur comme x12
- un nombre de projectile comme 3

donc dans l’hypothèse ou l'ennemi recevrait toutes les balles, l'arme infligerait (100 x 1,5 x 3) 450 de dégât.

PaulBanks
PaulBanks
Niveau 10
01 novembre 2009 à 11:34:17

Etes vous sûrs que si l'arme est marqué 150 dégats et +150%dégats ça veut dire qu'elle fera encore plus de degats que 150 ? Parce que je pense que la valeur de dégats à déjà été multipliée par les 150% pour obtenir 150 en dégats, donc si on enleverait les 150% l'arme aurait 100 en dégats, non?

Respect à celui qui a lu, compris, et qui approuve. :hap:

si j'ete pas la, vous seriez vous

cacouner
cacouner
Niveau 6
01 novembre 2009 à 11:38:00

il est vrai qu'il est difficile de se rendre compte de l'ecart de degat quand ces parametres rentre en compte!!!

des fois je me dis qu'il faudrait mieux se baser a la valeurs (en dollars) d'une arme si une vaut 500$ et une autre 3000$ c'est qu'y doit avoir une raison !!!!

par contre plus j'avance ds le jeu et plus je me dis que les effets (feu,eclair,explosion,corrosif) sont super important
ex a old haven y a que les arme feu qui sont efficace contre les soldats!!!!!
donc super important de sauver les claptrap pour avoir de la place!!!

cacouner
cacouner
Niveau 6
01 novembre 2009 à 11:40:19

tu as raison PaulBanks

c'est a quoi je voulait en venir en realité ,,,, est ce que les caracteristique en % en plus sont dejà additionné ds la valeur de degats!!!!!

ca m'etonnerait pas ,vu qu'on voit pas trop la difference

simon76700
simon76700
Niveau 2
01 novembre 2009 à 11:42:03

Il me semble que non car j'ai déjà comparer des armes de même dégât où je pouvais constater que l'un en faisait plus de dégât que l'autre (flèche verte/rouge) car dans la description indiquée que l'arme avait plus 150% de dégât et puis sinon pourquoi de le préciser ?

cacouner
cacouner
Niveau 6
01 novembre 2009 à 11:50:22

oui ton commentaire est logique aussi simon !!!!!

en tout cas il est clair qu'ils ont fait fort question quantité d'armes ,,, lol

en general on se plein que ds les jeux y en a pas assé !!!

xJay
xJay
Niveau 3
01 novembre 2009 à 20:07:23

Je pense également que les bonus sont déjà comptés dans les caractéristiques de l'arme.
Il y a 4 caractéristiques visibles de l'arme :
- Les dégâts
- la précision
- la cadence de tir
- la capacité du chargeur

Autant pour les 3 premières, il est difficile de se faire un avis, autant pour la dernière, on peut constater directement la valeur.
Lorsque vous avez dans votre inventaire une arme qui possède un bonus sur la capacité du chargeur, vous pouvez vérifier, une fois que vous l'avez en main (dans le HUD), que ça correspond à la caractéristique indiquée. Ce qui signifie que le bonus est déjà calculé.

Ex :
un Repeater dont les caract sont les suivantes :
- 20 de dégats
- 70 de précision
- 5 de cadence de tir
- 25 balles dans le chargeur

Bonus :
+10 capacité du chargeur

dans le Hud vous verrez 25 / 120 en bas a droite et non 35 / 120.

Et si ce que je dis est vrai, je ne comprends pas à quoi ça sert finalement de préciser les bonus de dégats, de précision, de cadence de tir, ou de capacité chargeur. :(

CounterFaith
CounterFaith
Niveau 10
01 novembre 2009 à 20:11:01

Y a un truc auquel il faut faire gaffe, et je pense pas me tromper là dessus : les bonus multiplicateurs sur les SMG. Je m'explique, j'ai déjà remarqué que sur une SMG avec un x2 (donc qui, normalement, tire deux balles en un coup), ça le faisait pas toujours (je testais contre un mur). Parfois il y avait un seul impact, parfois deux. Pareil avec les x4, j'ai l'impression qu'il y a un taux de proc, comme avec les multiplicateurs élémentaux.

Je me trompe ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 01 novembre 2009 à 20:21:49

un gros +1 à ce topic, depuis le début du jeux je me pose la même question, tout ce qui entoure les bonus d'armes est assez nébuleux et précisé à aucun moment.

D'une part effectivement, y a le coup du chargeur qui tendrait à nous faire croire que les bonus sont déja pris en compte. Mais de l'autre, le fait qu'ils le précisent alors est totalement inutile...

Donc quand je choisis une arme, je ne regarde plus les pourcentage "permanents", je ne prends en compte que les multiplicateurs de dégâts "X qquechose" et les effets élémentaux.

K_E_L_I_A_N
K_E_L_I_A_N
Niveau 10
01 novembre 2009 à 21:11:06

C'est les bonus de l'arme qui sont déjà comptés dans les dégats...

Si tu as une SMG qui fait 50 de dgt avec comme bonus +100% Corps à corps et +50% de dégat tout est déjà compris dans les stats

La vidéo du moment