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[Bug] Mod de classe

Squaresof
Squaresof
Niveau 8
31 octobre 2009 à 21:11:27

Bonjour a tous,
Je viens juste de m'acheter un petit mod(30K...) pour mon furieux lvl22
qui me donne:
+28% dégat CAC
+3 Piqure d'abeille
+2 Tabassage

Hors il y a aucune différence quand j'active ma furie, je ne vais pas plus vite et je n'est pas remarquer que j'assomer mes ennemis :/ puis aucun point ne c'est mis dans mon arbre de talent..
Es ce que quelqu'un a le même problème que moi??

nemesis666
nemesis666
Niveau 9
31 octobre 2009 à 21:15:08

Alors en faite c'est fourbe, pour que le mod de classe ajoute des points "virtuellement" (tu ne le véra pas explicitement sur les arbres de talent), il faut que tu ai au minimum un point dans ces derniers.

En tant que Furieux moi même, je te conseil de prendre les mods Centurion/Titan, pour avoir plein de PV et de Boubou :) , c'est plus rentable que 2 ou 3 pt de dégat au CaC xD !

Squaresof
Squaresof
Niveau 8
31 octobre 2009 à 21:18:46

WTF! quel system a la con...il pourrait le préciser au moins...
merci :ok:

Keta83
Keta83
Niveau 10
17 novembre 2009 à 19:39:48

A je me disais pareil ca marche pas :/.

Bon c'est con ca alors...

Et sinon si on a 5/5 a la compétence et que le mode de classe rajoute 2, ca fera 7 ou alors si on a déja 5 le mode fais rien ?

aomtte
aomtte
Niveau 6
17 novembre 2009 à 19:44:34

Moi je trouve que si car avec un mod de déploiement rapide j'avais l'impression (alors que j'avais le skill a 5) de deployer ma tourelle super vite ^^

Keta83
Keta83
Niveau 10
17 novembre 2009 à 20:44:23

QUand j'ai dis ca marche pas c'était pour le truk de tu as la compétence a 0 et tu met un mod qui fait +2.

Pour le reste j'ai pausé la question : est ce que quand on est à +5 ca fera +7 si le mode de classe a +2.

Donc toi tu trouves que oui, si quelqu'un pouvait confirmer.

J'espère que c'est bien le cas car sinon c'est un peu inutile car moi quand j'augmente une compétence je la met à +5, et après vu que ca marche pas avec celle qui sont à 0 :/

aomtte
aomtte
Niveau 6
17 novembre 2009 à 20:52:06

Ben c pas dur a tester, faut un guerrier lvl 50, il restat, il met tout dans la branche du milieu, lance sa tourelle et chronomettre puis met un mod de déploiement accéléré et rechronometre.
Je le ferai apres avoir viré cette MISE A JOUR DE MERDE qui m'empeche de jouer sur GameRanger ...

le_clan_hiro
le_clan_hiro
Niveau 9
17 novembre 2009 à 21:22:28

Ca fait un bout de temps que le 5+2 dans les comp est confirmé ;)
En tout cas il faut avoir au moins 1

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