Dans tous les cas, les deux sont excellents, c'est ça qui compte
Mais malgré son langage, je ne peux que plussoyer imthebest (hélas, mais bon
). Mettez la quantité incroyable d'éléments affichés à l'écran dans Prototype (explosions, sang, infectés, véhicules, etc...), et mêlez tout ça aux graphismes d'InFamous, le tout sur multi-plateforme bien sûr, et non seulement sur PS3.
On verra bien si vous parvenez à faire tout le jeu en conservant une fluidité remarquable, mais sincèrement, j'en doute 