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Equilibre du monde

sangokudu45
sangokudu45
Niveau 10
29 janvier 2011 à 00:27:47

Bonsoir à tous!

J'ai acheté Prototype récemment, je n'ai pas encore fini le jeu bien sur, et peut être la suite ou la fin du jeu me mènera à la réponse à ma question mais, l'envie et plu fort que moi de poser cette question. Je tiens à préciser que j'ai chercher, bien qu'il soit difficile de trouvé un topic a cette question.
Bref, parlons peu, parlons bien! Je voulais savoir si le monde de prototype possédais un auto-équilibrage des présences entre les deux faction qui s'opposent (Infectés-Etre humain)
Si ma question ne vous parait pas clair, j’approfondis. Les zones occupés par l'une des 2 factions sont elles bien déterminés ou sont elles libres d'occuper les endroits qu'elles souhaitent ? Les 2 factions possèdent-elles une intelligence artificielle au point, sur le fait d’être opposé et de se combattre? Si on détruit un camp, cela à t'il des répercutions sur la faction ennemie?

Bref toutes ces questions tournent autour du même sujet, l'équilibre auto gérer par l’intelligence artificielle du jeu! Qu'en est elle? Participons nous à une réel opposition de 2 factions aux conquêtes de territoires libres et gerer seulement par l'IA, et de ce fait, nos actions aurait elle des influences dans tout ça!

Voila j’espère que ma question est bien clair et que vous serez nombreux à me répondre clairement et le plus explicitement correct.

Merci!

Kyo_Soma
Kyo_Soma
Niveau 10
29 janvier 2011 à 18:51:06

C'est totalement scripté, en d'autres termes la modification des zones contrôlées par telle ou telle faction n'est lié qu'à ton avancement dans la quête principale. Tant que tu ne fais pas de quêtes, le placement des militaires et des infectés en mode exploration libre ne bouge pas.
J'ajouterai qu'il est inutile de détruire les nids ou les bases militaires, iles respawnent au même emplacement 5mn chrono après (sauf pour le fun bien entendu).

mar1243
mar1243
Niveau 10
01 février 2011 à 22:34:11

Enfaite c'est pas un jeux du genre, tu vas être surpris par le changement de comportement des infecters. Enfait, tout est calculé, les positions des infectés t des militaires sont très proches...

Bref, il y aura toujours des combats, que se soit au début ou après la fin...

sangokudu45
sangokudu45
Niveau 10
04 février 2011 à 20:20:24

Oui, merci pour vos réponses, j'ai fini le jeu, et maintenant que les mission ne transformeront plus l'ordres de la map, je vois de quoi tu veut parler :d) Kyo :ok:

En effet :d) mar1243, Je constate que malgrés cette réponse négative à mon attente, ce n'est pas lassant de jouer au jeu, bien que les bases ou les nids ne changent pas d'endroit ou qu'ils ne soient pas totalement libre de leur strategie, les scenarios et les conflits restent tout de même prenant et tout aussi jouissif! :-)

mar1243
mar1243
Niveau 10
04 février 2011 à 22:50:01

C'est claire et net. :ok:

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