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[Compte-rendu] Soirée Prototype

lovemygun
lovemygun
Niveau 5
10 juin 2009 à 01:21:13

Salut à tous!
Je suis revenu de la soirée prototype, et comme prévu, je vais vous faire part de mes impressions et essayer de donner quelques nouvelles infos (prière de ne pas m'agresser si vous les connaissez déjà, je ne suis pas venu depuis un petit moment et j'ai pas envie de regarder tous les topics).

D'abord, merci à l'Agent activision, à qui je n'ai pas eu le temps de dire au revoir, et à toute l'équipe pour leur accueil et leur disponibilité.

La soirée était bien foutue, on a eu droit à un petit topo sur le jeu, puis c'était quartier libre pour jouer autant qu'on le voulait, le tout avec un buffet bien garni!

seul petit bémol au niveau de l'organisation, ils avaient pas assez de jeux pour tout le monde, et on va donc les recevoir un peu plus tard que prévu, mais je fais confiance à l'équipe :) .

Donc, pour les niveaux présentés, c'était plus ou moins les mêmes missions que dans les videos officielles, [spoil] à savoir le début du jeu, et la mission ou on infiltre une base militaire avec des molosses qui nous poursuivent [fin du spoil]

En premier, je vais essayer d'éclaircir la question des graphismes: moches, beaux, qui avait raison?
En fait, j'ai pu constater que ça dépendait VRAIMENT de l'écran et des réglages utilisés pour jouer. En effet, le jeu tournait sur différents écrans, avec un seul écran (LCD je pense) qui semblait ne pas être compatible HD, et ça se voyait... ça piquait les yeux sur celui-là! Scintillement, une espèce de filtre sépia étrange... pas terrible.

Sur un écran HD par contre, c'est franchement propre et joli, pas d'aliasing (ou alors presque invisible) contrairement à ce que j'ai pu entendre ici et là... Et pour un même écran, le jeu était bien plus beau (je trouve) avec un contraste plus foncé, qui enlevait justement ce filtre bizarre. Et sur un écran plasma, wahou! :bave:

Pour vraiment critiquer, je dois dire qu'il y a bien un truc mal fait, modélisé par un manchot avec un marteau-piqueur: les arbres (ce qui n'est pas dramatique cela dit).
Sinon, j'ai trouvé que les explosions ne cassaient pas non plus 3 pattes à un canard...
En revanche, les effets de fumée sont très jolis, notamment les missiles qui laissent de grandes trainées, et qui donnent vraiment l'impression que ça fuse de partout!

Mais honnêtement, ça reste beau, et surtout parfaitement fluide, avec une distance d'affichage qui mettrait à genoux pas mal d'autres jeux, surtout si on prend en compte que les passants et les véhicules sont très nombreux.

J'ajoute que le gore est bien rendu, qu'on voit régulièrement des membres voltiger, et qu'à mon avis, le seul jeu plus trash sur la console c'est ninja gaiden 2 (à ma connaissance) :banzai:

Au niveau de l'animation, superbe, surtout celles d'Alex quand il court sur les murs, quand il tombe et qu'il fait des grands moulinets avec les bras... très convaincant! Pareil pour les piétons quand on les choppe par la gorge, ils gigotent bien :-)))
j'ai juste remarqué que certains piétons courraient bizarrement, et pour certaine cut-scenes, un perso en smoking était atrocement animé, il avait l'air d'avoir un balai de 3 mètres dans le fondement (sans rire...)... Son costard était peut-être mal taillé...
Mais à part ça, du tout bon donc...

La prise en main, quasi immédiate, en 3-4 minutes je maitrisais la plupart des touches! Lancer des paquets de soldats entiers sur les hélicos me paraissait évident et naturel! J'ai pas eu le temps d'étudier le système de ciblage, mais je pense que la priorité est: cible de mission> ennemmi le plus dangereux > ennemi le plus proche.

Et un truc que je ne savais pas avant d'essayer, quand Alex frappe une cible, on a souvent un ralenti tès court (1sec, je sais pas si c'est systématique), ce qui arrivait parfois dans God of War quand Kratos faisait une sorte de coup critique, pour ceux qui voient. Moi j'aime bien, c'est classe, et je trouve que ça donne beaucoup de lisibilité à l'action (on voit qui va attaquer juste après, etc...).

En outre, les combos sont nombreux et les interactions pendant les combats sont très sympa, et j'ai pu tester le système de double approche, en bourrin et en mode profil bas (je dis profil bas, c'est pas de l'infiltration comme dans un metal gear, l'action reste bien nerveuse et je trouve ça très appréciable) dès les premières missions, et c'est vraiment une bonne idée. je spoile pas, mais ça donne vraiment deux types de gameplay, et c'est encore un bon point pour le jeu.

Concernant le scénario, je n'ai évidemment pas pu me faire une idée précise, mais je dirai que les scènes "souvenirs" mettent vraiment dans l'ambiance. Ce que je savais pas, c'est qu'on nous les balance pas comme ça tout au long du jeu, on retrouve les souvenirs débloqués dans un menu, qui forme une sorte de toile où les souvenirs ayant un rapport entre eux sont reliés. Excellent dans l'idée, il reste à tester sur tout le jeu, mais je pense que ça aide à apporter une bonne cohérence, ce qui était pas gagné avec le principe d'absorption.

Bon, je pense avoir fait à peu près le tour. encore une fois, j'ai joué seulement un peu mais c'était mes premières impressions, et comme vous l'avez deviné, elles sont très positives! ! Bon bien sûr, je peux pas m'exprimer sur le scénario et la durée de vie, mais je me fait pas trop de soucis, même dans les premières missions ça avait l'air varié, et même si le scénario sera classique, le système de narration est vraiment original!
Alors, à part les quelques soucis techniques qu'on peut je pense , facilement lui pardonner, je pense qu'on peut clairement dire que c'est un hit, peut-être pas du niveau qu'un blockbuster comme metal gear, gears of war, assasin's creed, mais c'est clairement un must-have, un concentré de fun!

Merci à ceux qui ont eu le courage de lire ce pavé, j'espère qu'il a été utile. Vous pouvez me poser des questions mais j'y répondrai pas ce soir. J'ai pris quelques photos, mais elles sont pas top, m'enfin je regarderais demain si j'arrive à sortir quelque chose de potable.

Ps: je crois que c'est Dadini0 qui voulait absolument massacrer des vieilles, sache que ton souhait est exaucé, et que tu peux leur éclater la face en sautant du haut d'un immeuble en les aggrippant, mais tu peux aussi les absorber, et défoncer la moitié de la ville en tant que petite mamie, c'est juste trop jouissif! :rire2:

DadiNi0
DadiNi0
Niveau 9
10 juin 2009 à 01:40:27

MDR GRANNY!!!!

sinon nickel le petit test, enfin le gros pavé :-)))
Tu ne m'en apprends pas beaucoup (sauf que les web of intrigue se relient d'elles meme et ca, c'est bien ce que je voulais entendre parce que relier 150 souvenirs, bonjour la galere :rire: )

Merci a toi, Lovemygun pour ces précisions et cette euphorie partagée quant a Prototype :ok:

Leroi_du_Forum
Leroi_du_Forum
Niveau 7
10 juin 2009 à 02:46:59

merci pour le test mais une question me troote.. il y a t'il des enfants dans le jeux en tant qu'habitants de la ville dans les rues!

DadiNi0
DadiNi0
Niveau 9
10 juin 2009 à 03:01:02

non impossible, question de moralité

diablokevin
diablokevin
Niveau 10
10 juin 2009 à 07:46:45

Merci ^^ Jolie test.
Je dois dire par contre que c'est normale si le jeux rend mieux sur du LCD que sur du plasma. Le LCD "est fait" pour les jeux ^^

Darkfalcon66
Darkfalcon66
Niveau 25
10 juin 2009 à 08:04:43

les vieilles on veut pas vraiment les massacrer, on veut prendre leur apparence pour faire du parkour, buter des infectés et se sentir bien plus puissant quoi.

car granny > chuck norris

granny FTW !!! :noel:

Bou-petitClown
Bou-petitClown
Niveau 10
10 juin 2009 à 08:57:50

Merci :)

Agt-Activision
Agt-Activision
Niveau 6
10 juin 2009 à 09:22:33

@lovemygun : Tu as oublié de parler des pizzas qui se sont envolées en moins de 15 secondes :)

C'était très sympa de rencontrer d'autres membres de la communauté, même si je n'ai pas pu voir tout le monde.

Je posterai des photos aujourd'hui ou demain.

Ovalor
Ovalor
Niveau 7
10 juin 2009 à 10:50:55

Merci pour ce résumer bien sympa Lovemygun, ça fait vraiment plaisir de voir des soirées organisées pour la promotion d'un jeu, à tes dires ce fut bien sympa et j'en suis trés heureux pour toi :)

Hô oui des photos de la soirée !!

P.S : y'avait t'il des Pin Up pour présenter le jeu, genre salon tuning, ou E3 ? :p :fou:

Agt-Activision
Agt-Activision
Niveau 6
10 juin 2009 à 11:22:38

Voici les photos :

http://picasaweb.google.fr/Agent.Activision/FandayPrototype

Ovalor
Ovalor
Niveau 7
10 juin 2009 à 11:24:51

ooooh /need la grosse affiche prototype :bave:

Merci pour les photos !

[Medd]
[Medd]
Niveau 10
10 juin 2009 à 12:50:16

Si j'étais majeur j'y serais. u_U

[Medd]
[Medd]
Niveau 10
10 juin 2009 à 12:52:21

Au fait merci pour le résumé ^^

Younes27
Younes27
Niveau 13
10 juin 2009 à 12:59:11

merci and :cool:

kyra2006
kyra2006
Niveau 10
10 juin 2009 à 13:08:07

si j aurai été majeur j aurai essayer d'y aller

(HS: je suis content j'ai russi examen mon oral de francais)

darkdam95240
darkdam95240
Niveau 10
10 juin 2009 à 13:08:13

zut ! moi qui est un ecran cathodique pourris >.<

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 juin 2009 à 13:09:11

waa cool merci beaucoup lovemygun

soul_infini
soul_infini
Niveau 10
10 juin 2009 à 13:15:00

darkdam95240 :d) On est deux :-(

[Medd]
[Medd]
Niveau 10
10 juin 2009 à 13:16:18

Ecran full HD 127 cm

soul_infini
soul_infini
Niveau 10
10 juin 2009 à 13:18:01

Frimeur :noel:

La vidéo du moment