Salut à tous!
Je suis revenu de la soirée prototype, et comme prévu, je vais vous faire part de mes impressions et essayer de donner quelques nouvelles infos (prière de ne pas m'agresser si vous les connaissez déjà, je ne suis pas venu depuis un petit moment et j'ai pas envie de regarder tous les topics).
D'abord, merci à l'Agent activision, à qui je n'ai pas eu le temps de dire au revoir, et à toute l'équipe pour leur accueil et leur disponibilité.
La soirée était bien foutue, on a eu droit à un petit topo sur le jeu, puis c'était quartier libre pour jouer autant qu'on le voulait, le tout avec un buffet bien garni!
seul petit bémol au niveau de l'organisation, ils avaient pas assez de jeux pour tout le monde, et on va donc les recevoir un peu plus tard que prévu, mais je fais confiance à l'équipe
.
Donc, pour les niveaux présentés, c'était plus ou moins les mêmes missions que dans les videos officielles, [spoil] à savoir le début du jeu, et la mission ou on infiltre une base militaire avec des molosses qui nous poursuivent [fin du spoil]
En premier, je vais essayer d'éclaircir la question des graphismes: moches, beaux, qui avait raison?
En fait, j'ai pu constater que ça dépendait VRAIMENT de l'écran et des réglages utilisés pour jouer. En effet, le jeu tournait sur différents écrans, avec un seul écran (LCD je pense) qui semblait ne pas être compatible HD, et ça se voyait... ça piquait les yeux sur celui-là! Scintillement, une espèce de filtre sépia étrange... pas terrible.
Sur un écran HD par contre, c'est franchement propre et joli, pas d'aliasing (ou alors presque invisible) contrairement à ce que j'ai pu entendre ici et là... Et pour un même écran, le jeu était bien plus beau (je trouve) avec un contraste plus foncé, qui enlevait justement ce filtre bizarre. Et sur un écran plasma, wahou!
Pour vraiment critiquer, je dois dire qu'il y a bien un truc mal fait, modélisé par un manchot avec un marteau-piqueur: les arbres (ce qui n'est pas dramatique cela dit).
Sinon, j'ai trouvé que les explosions ne cassaient pas non plus 3 pattes à un canard...
En revanche, les effets de fumée sont très jolis, notamment les missiles qui laissent de grandes trainées, et qui donnent vraiment l'impression que ça fuse de partout!
Mais honnêtement, ça reste beau, et surtout parfaitement fluide, avec une distance d'affichage qui mettrait à genoux pas mal d'autres jeux, surtout si on prend en compte que les passants et les véhicules sont très nombreux.
J'ajoute que le gore est bien rendu, qu'on voit régulièrement des membres voltiger, et qu'à mon avis, le seul jeu plus trash sur la console c'est ninja gaiden 2 (à ma connaissance)
Au niveau de l'animation, superbe, surtout celles d'Alex quand il court sur les murs, quand il tombe et qu'il fait des grands moulinets avec les bras... très convaincant! Pareil pour les piétons quand on les choppe par la gorge, ils gigotent bien 
j'ai juste remarqué que certains piétons courraient bizarrement, et pour certaine cut-scenes, un perso en smoking était atrocement animé, il avait l'air d'avoir un balai de 3 mètres dans le fondement (sans rire...)... Son costard était peut-être mal taillé...
Mais à part ça, du tout bon donc...
La prise en main, quasi immédiate, en 3-4 minutes je maitrisais la plupart des touches! Lancer des paquets de soldats entiers sur les hélicos me paraissait évident et naturel! J'ai pas eu le temps d'étudier le système de ciblage, mais je pense que la priorité est: cible de mission> ennemmi le plus dangereux > ennemi le plus proche.
Et un truc que je ne savais pas avant d'essayer, quand Alex frappe une cible, on a souvent un ralenti tès court (1sec, je sais pas si c'est systématique), ce qui arrivait parfois dans God of War quand Kratos faisait une sorte de coup critique, pour ceux qui voient. Moi j'aime bien, c'est classe, et je trouve que ça donne beaucoup de lisibilité à l'action (on voit qui va attaquer juste après, etc...).
En outre, les combos sont nombreux et les interactions pendant les combats sont très sympa, et j'ai pu tester le système de double approche, en bourrin et en mode profil bas (je dis profil bas, c'est pas de l'infiltration comme dans un metal gear, l'action reste bien nerveuse et je trouve ça très appréciable) dès les premières missions, et c'est vraiment une bonne idée. je spoile pas, mais ça donne vraiment deux types de gameplay, et c'est encore un bon point pour le jeu.
Concernant le scénario, je n'ai évidemment pas pu me faire une idée précise, mais je dirai que les scènes "souvenirs" mettent vraiment dans l'ambiance. Ce que je savais pas, c'est qu'on nous les balance pas comme ça tout au long du jeu, on retrouve les souvenirs débloqués dans un menu, qui forme une sorte de toile où les souvenirs ayant un rapport entre eux sont reliés. Excellent dans l'idée, il reste à tester sur tout le jeu, mais je pense que ça aide à apporter une bonne cohérence, ce qui était pas gagné avec le principe d'absorption.
Bon, je pense avoir fait à peu près le tour. encore une fois, j'ai joué seulement un peu mais c'était mes premières impressions, et comme vous l'avez deviné, elles sont très positives! ! Bon bien sûr, je peux pas m'exprimer sur le scénario et la durée de vie, mais je me fait pas trop de soucis, même dans les premières missions ça avait l'air varié, et même si le scénario sera classique, le système de narration est vraiment original!
Alors, à part les quelques soucis techniques qu'on peut je pense , facilement lui pardonner, je pense qu'on peut clairement dire que c'est un hit, peut-être pas du niveau qu'un blockbuster comme metal gear, gears of war, assasin's creed, mais c'est clairement un must-have, un concentré de fun!
Merci à ceux qui ont eu le courage de lire ce pavé, j'espère qu'il a été utile. Vous pouvez me poser des questions mais j'y répondrai pas ce soir. J'ai pris quelques photos, mais elles sont pas top, m'enfin je regarderais demain si j'arrive à sortir quelque chose de potable.
Ps: je crois que c'est Dadini0 qui voulait absolument massacrer des vieilles, sache que ton souhait est exaucé, et que tu peux leur éclater la face en sautant du haut d'un immeuble en les aggrippant, mais tu peux aussi les absorber, et défoncer la moitié de la ville en tant que petite mamie, c'est juste trop jouissif! 