Je pense que ces 6 heures ne correspondent qu'à un survol du jeu durant lequel seul la quête principale aura été accomplie le plus rapidement possible donc sans effectuer la moindre quête secondaire ni prendre le temps de semer le chaos n'importe où ou tout simplement de se balader et d'explorer.
Ca pourrait presque être assimilé à du speed-run. Donc en fin de compte, ça n'a pas réellement de sens ces 6 heures pour évoquer la durée de vie de Prototype (je pense que mon raisonnement est correct).