Bah le jeu ne sera pas nul.
GTA marche toujours grâce à son gameplay, qui devient encore plus apréciable grâce au réalisme grandissant (meilleurs graphismes, meilleurs physiques etc...) de ce jeu.
Néanmoins, comme tout jeu, il peut perdre son souffle. C'est là que l'histoire/scénario rentre en compte.
Les histoires de GTA sont vraiment toutes passionnantes. Enfin, ça dépend. Mais c'est toujours un peu le même style. Mais c'es très enrichissant pour le jeu, car les missions sont TRÈS nombreuses et TRÈS variées.
Alors, si on se base sur le même jugement, je dirais que Prototype propose un GamePlay à la GTA survitaminée (on se comprend ! ^^), mais si le scnéario ne suit pas, ça va faire mal.
Personnellement, je serai un peu déçu du jeu si ça durée de vie n'est pas allongé par le scénario.
Et la pire crainte: balade interdite à la fin de l'histoire ? = fin de l'histoire, retour au menu ??
A vous de voir !