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Acrobate Yo-Yo

Fanta-Fantasy
Fanta-Fantasy
Niveau 4
18 juillet 2008 à 02:54:47

Salut !Je suis perdu concernant les acro yo-yo...je ne sais pas quoi augmenter en caracteristiques :-( force->cb / endurance->cb / dexterité-> cb ?Je veux etre critique mais avec de bons degats et j'ai peur de mal augmenter.Aussi est ce que c'est fort ?Parce que je vois des gens dire non et d'autres oui.
J'attends vos conseils pour m'aider :rouge: Merci

martonner
martonner
Niveau 1
18 juillet 2008 à 08:58:01

moi g ttt mis en dex et ke 5 en force

linkiboy
linkiboy
Niveau 9
18 juillet 2008 à 15:03:35

n'ecoute surtout pas martonner, pour un acro yoyo il faut si je ne me trompe pas soit 63 dex soit 91 (je te conseille 91 car les yoyos ne sont pas tres precis et la dex augmente les cc =) ) en end 30 suffit et en force tout ce qui reste.

voila a++

JerryOzaykla
JerryOzaykla
Niveau 6
18 juillet 2008 à 23:54:35

Voilà ce que je te conseile :

lvl 0-2-4-6-8 : 2FOR
lvl 1-3-5-7-9 : 1END 1 DEX

Tu arretes de mettre de l'END quand tu atteins les 40 et la dextérité tu arrêtes vers 70-80 !

Voilà :noel:
_________________________________

http://dragonball-online.skyrock.com/
Cay mon blog, m'voyez ? :noel:
Mon code-ami SSBB : 2063-0890-7811

Spike_Spike
Spike_Spike
Niveau 5
19 juillet 2008 à 00:15:29

Salut.
Moi je te conseil de mettre entre 30 et 40 en End, 80 en dex car les acro yoyo misent sur la vitesse et les coups critiques sachant que tu gagne 1% de critique tout les 10 point en dex ( 20dex, 30dex... ) et le reste en force. Je ne m'y connais pas trop mais tu peut trouver un guide sur le forum officiel de flyff.

Fanta-Fantasy
Fanta-Fantasy
Niveau 4
20 juillet 2008 à 01:26:51

D'accord merci pour toutes vos réponses ! :-)

Smbz[PG]
Smbz[PG]
Niveau 6
20 juillet 2008 à 14:01:04

quand tu passe jester tous les 10 points c'est pas 1 % de critique c'est 4 % ou 3 % je sais plus
so tu veut je te passe mon compte jester lvl 63 mais plus de stuff ^^
contre kamas dofus :bave:

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