Après, quand le jeu est bourré de bugs parce que sa réalisation est bâclée "je pense à Lanfeust de Troy sur DS par exemple), c'est autre chose.
Mais anticiper tous les bugs d'un programme, logiciel ou autre n'est pas chose facile; on ne peut pas penser à tout, on n'est pas des machines
Tu devrais inventer un logiciel de correction automatique de bugs player
(Personnellement je pense que c'est pas possible parce que les bugs sont quasiment toujours d'une nature différente, mais on peut toujours espérer ^^