- CadavreCannibal Voir le profil de CadavreCannibal Ignorer CadavreCannibal
- Posté via mobile le 10 février 2011 à 18:58:06 Avertir un administrateur
- Les PCistes sont de mauvaises fois quand même
Les jeux multi plate-forme ont toujours des problèmes sur PS3, je ne sais plus trop pourquoi, ça vient du fonctionnement de la console, les devs doivent s'adapter si ils veulent que la version PS3 soit la même que celle sur Xbox360 
Ce que certains ne font pas, que ce soit pas le cas pour Rage 
C'est pour sa que les exclus PS3 ont toujours des graphismes splendides, les devs ne se consacrent qu'à cette console et l'exploitent a la perfection
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C'est simple, les jeux multisupport Xbox 360 / pc sont en directx, or la PS3 utilise opengl. (par contre la xbox 360 peut utiliser les deux je crois
)
faire passé du code directx en opengl c'est pas très pratique niveau performance et autre.
sinon IdSoftware à fait Doom 3 en Opengl, et je pense que Rage sera aussi en Opengl, donc ils y arriveront au 60FPS sur PS3. 