Bon test. Conclusion : les phases en véhicules hachent le rythme pourtant extrême lors des gunfights, et la difficulté inexistante enlève son piquant à l'ensemble. Et les missions du jeu auraient mieux fait de se dérouler dans leurs quasi-totalités en extérieur -même des extérieurs fermés à l'image de Dead City- qu'en intérieur. Enfin, un pack de texture HD devrait corriger ce problème.
La Mégatexture n'aurait pas dû être appliquée dans les intérieurs, qu'en extérieur.
Dommage, sans ça, ça aurait été un FPS qui aurait simplement fait date. Ce sera pour la suite, en espérant qu'ID apprenne de ses erreurs dans ce premier essai pour ce RAGE.
Et puis, y'a de grosses qualités qui compensent à côté
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