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Problèmes de textures

lmfaovevo
lmfaovevo
Niveau 10
09 octobre 2011 à 20:23:40

Voila mon problème.

Quand je tourne la caméra les textures apparaissent plus tard. :(

J'ai télécharger le patch qui est sorti et j'ai presque tout à fond (à pars l'anticrénelage qui est a 8x). Y a un moyen de régler ce problème ? J'ai une NVIDIA GeForce GT 330M pour info.

Et j'aurai aussi une autre question ; Le texture cache faut le mettre à "Grande" ou "Petite" pour de meilleurs résultats ? (Je ne m'y connais pas trop en la matière)

Merci de votre aide :)

CadavreHumain
CadavreHumain
Niveau 10
09 octobre 2011 à 20:24:33
lmfaovevo
lmfaovevo
Niveau 10
09 octobre 2011 à 20:30:14

Merci mais ton lien concerne seulement les CG AMD et ATI pas les NVIDIA :(

snake0000000
snake0000000
Niveau 14
09 octobre 2011 à 20:32:00

Mets Grande cela permet d'enlever le clipping dont tu parle

lmfaovevo
lmfaovevo
Niveau 10
09 octobre 2011 à 20:32:44

Snake :d) J'ai essayé mais ça ne l'enlève toujours pas...

snake0000000
snake0000000
Niveau 14
09 octobre 2011 à 20:36:16

Alors la je vois pas :s

Au pire essais ce logiciel mais le patch a tout résolu donc je me sert plus de ce log
http://forum.pcinpact.com/topic/159874-pci-tool-pci-rage-launcher/

snake0000000
snake0000000
Niveau 14
09 octobre 2011 à 20:38:34

Tu as les derniers pilote de ta CG ?
Après ta CG est peut être limite pour ce jeux aussi

lmfaovevo
lmfaovevo
Niveau 10
09 octobre 2011 à 20:41:35

Oui elle est à jour :(

tristambre
tristambre
Niveau 3
09 octobre 2011 à 21:00:19

perso l'update a résolu ce problème chez moi

l'as tu installé ou pas?

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