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Liste des sujets

[PC] Solution aucun bug + 60 fps ATI !!

pepersan
pepersan
Niveau 7
08 octobre 2011 à 13:31:43

@momo http://www.pcinpact.com/actu/news/66262-rage-outils-regalges-pci-textures.htm

CanneAPonche
CanneAPonche
Niveau 10
08 octobre 2011 à 13:32:29

FaNToMaSLiVeS
Posté le 8 octobre 2011 à 11:54:49
Pure vanadium tu a essayé avec le fichier rageconfig ? parce que moi j'avais ton problème, et ensuite nikel !

Mets aussi à jour tes drivers : http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/GPU121AMDCatRagePerfDriver.aspx

Oublie pas de les désinstaller avant de mettre les nouveaux ! Ca peut aider..
Lien permanent

Non mais arreter de distribuer les drivers buggué de chez ati, http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/GPU122AMDCat1110PreDriverV2.aspx celle ci est la vrai version reglant les bugs de la premiere donc arreter de donne l'ancien lien qui contient des drivers buggué :ok:

pepersan
pepersan
Niveau 7
08 octobre 2011 à 13:33:15

http://forum.pcinpact.com/topic/159874-pci-tool-pci-rage-launcher/

Toastaukiwi
Toastaukiwi
Niveau 10
08 octobre 2011 à 13:35:38

Tu postes ton lien tous les 2 messages. Je crois qu'on a compris.

pepersan
pepersan
Niveau 7
08 octobre 2011 à 13:45:29

c'est pas le même.. :nah:

footez
footez
Niveau 3
08 octobre 2011 à 13:51:10

Et voilà le troisième fix AMD pour rage comprenant aussi le fix pour la démo de BF3 !

http://www.touslesdrivers.com/index.php?v_page=3&v_code=4082

Personnellement je n'ai plus aucun problème de textures ! Par contre mon jeu plante sans prévenir ! lol ! Je vais essayer le rageconfig.cfg pour voir si ça change quelque chose !

FaNToMaSLiVeS
FaNToMaSLiVeS
Niveau 7
08 octobre 2011 à 13:58:50

Merde, désolé, je me suis planté de lien... je croyais qu'ils vaient mis à jour et qu'ils l'avait viré au moins, vu que c'est buggé... aussi con que moi chez ATI.. bref; ceux qui ont suivi mon lien, prenez celui de CanneAPonche, et encore mieux, celui de footez ! La boucle est bouclée.

BouleDeFlamme
BouleDeFlamme
Niveau 7
08 octobre 2011 à 15:06:29

Salut j'ai une question est ce qu'avec les drivers 11.10 ATI Catalyst Control Center se lance ? merci d'avance

FaNToMaSLiVeS
FaNToMaSLiVeS
Niveau 7
08 octobre 2011 à 15:19:54

Chez moi oui bouledeflamme... par contre j'ai les mêmes problèmes sur les NPC, sur certains crashs pendant les cgargements de niveaux, et sur l'apparence des armes qui déconnent. Encore et toujours en milieu fermé, comme dans le... (attention au mini spoil !) ... ...... ....... ....B**** TV

Par contre j'avais pas désactivé le catalyst AI, donc je retest...

Et je sais pas vous, mais le jeu est super fluide, les textures n'ont jamais été aussi belles depuis le dernier fix ATI avec catalyst 11.10 preview2!

(?)

pepersan
pepersan
Niveau 7
08 octobre 2011 à 15:54:11

ben non :-( les textures tjrs aussi horrible

FaNToMaSLiVeS
FaNToMaSLiVeS
Niveau 7
08 octobre 2011 à 17:12:26

pepersan et momo : les gars le mieux, et je pense que ca vient de la, c'est de passer sous windows... regardez le stemps que vous avez passé a configurer tout ca, et vous en mettrez bien moins à repartir sur une base propre, stable comme jamais, et somme toute légère... Autant Vista était lourd, et buggé, autant Seven est le nouveau XP !

Vous aurez du directX à jour, et un système sain, qui à mon avis réglera TOUS vos problèmes !

Et puis aujourd'hui, Seven c'est pas trop cher hein ! (1H30 en 1Mo/s.. :d)

FaNToMaSLiVeS
FaNToMaSLiVeS
Niveau 7
08 octobre 2011 à 17:49:00

Et j'ai lu la confirmation qu'il ne faut pas mettre cette le filtre anisotropic à "16" mais bien à "4", car le moteur ne le reconnait pas... Pire vous verrez alors apparaitre les limites des blocs de textures comme sur ce screenshots ou l'on voit clairement des pointillés ur le rocher... J'ai vérifié et à "16" il y'en a effectivement partout (pneus du buggy, face des NPC, murs etc...)

Donc : seta image_anisotropy "4"

caskad
caskad
Niveau 6
08 octobre 2011 à 17:55:33

Mettre ce fichier

http://dl.dropbox.com/u/26144715/atioglxx.dll

dans le dossier Rage, issue du driver 11.6 qui a l'air de tourner.

Testé chez moi avec la manière d'enfantfou, et ca marche bien !

C2D 3.1 ghz
4890
4 gigas de ram win7

Avant, impossible de jouer

Maintenant jouable !

RogerLeBoucher_
RogerLeBoucher_
Niveau 8
08 octobre 2011 à 20:58:17

Merci beaucoup, tous mes problèmes ont été reglés. Je peux profiter pleinement de cet excellent jeu !

oOTHCOo
oOTHCOo
Niveau 1
09 octobre 2011 à 00:06:44

Fonctionne grâce a la méthode de caskad :D
Par contre toujours des bugs d'affichage mais c'est quand même jouable en attendant de nouvelles maj!

Win7 64
amd hd6650M
4GB

FaNToMaSLiVeS
FaNToMaSLiVeS
Niveau 7
09 octobre 2011 à 00:12:15

Pour ceux qui ont des problemes de freeze, il suffit de changer les valeurs, descendez le filtre anisotropic à 2, ou baissez la resolution ... ;)

Pour les problemes d'affichage, la derniere version des drivers qu'a posté footez les regle tous... ;)

stile_sux
stile_sux
Niveau 46
09 octobre 2011 à 00:45:15

Petite question, le jeu chez moi c'est automatiquement linké avec mon compte Steam donc impossible de savoir où il est intallé et donc l'emplacement où mettre ce foutu fichier .cfg...

Quelqu'un sait où ça se trouve avec l'install steam ?

Backdraft_bis
Backdraft_bis
Niveau 11
09 octobre 2011 à 00:48:37

Ça a été dit et redit :rechercher: merci...

stile_sux
stile_sux
Niveau 46
09 octobre 2011 à 00:52:16

c bon j'ai trouvé et ça marche super :

Avant : 20fps bug graphique de partout

Après : résolution au max, 8x etc... 60fps plus aucun bug

Merci

Behemut
Behemut
Niveau 1
09 octobre 2011 à 02:55:28

Merci pour aider les personnes qui rencontrent des problemes.
J ai appliqué toutes les methodes possibles et je rencontre toujours des problemes

Ma config
E8500 3,16 ghz
ATI HD 4870 512
4 GDDR2
Win 7 64

J ai placer le fichier cfg ds appdata/...
Celui ci

//Mid-end Config By FusedCore
echo "^1 Loading the Mid-end Config by FusedCore..."
seta com_videoRam "512" //sets the Video Card memory Set this to the amount you have in MB
seta com_maxfps "60" //limits the frames to 60 can be changed to what you desire
seta fc_maxcachememoryMB 1536 //Increases the default file cache size to completely eliminate the popins
seta image_anisotropy "8" //Using the highest setting here but you can set as 2, 4 or 8
seta image_usecompression 0
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
seta image_blend "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
seta image_preload "1" //Use preload images when ever possible
seta image_lodbias "-1" //LoD settings
seta image_ignoreHighQuality "0" //Sets up for using HQ gfx
seta image_ignoreLowQuality "1" //ignores the low textures
seta image_useCache "1" //Enabled Cache to allow the textures to load properly without popping
seta image_cacheMegs "512" //Cache size in Megabytes
seta image_cacheMinK "10" //Cache minimum size in kilobytes
seta r_swapInterval 1 //VSYNC 1 enabled, 0 diabled
seta r_aspectRatio "2" // 0=4:3, 1=16:9, 2=16:10, 3=5:4 TFT, -1 custom
seta r_fullscreen "1"
//seta r_customAspectRatioV "10"
//seta r_customAspectRatioH "16"
seta r_useHighQualityPostProcess "1" //Fore High Quality post proccessing
seta r_shadowsHighQuality "1" //Fore High Quality shadows
seta r_displayRefresh "0" //keep it so the engine doesn't double render a frame
seta r_renderer "best" //highest rendering options
seta r_multiSamples "16" //Set this to 16 or 8 if you're having low-fps as 32 is the Max Multi-sampling
seta r_useHBAO "1" //Ambient occlusion
seta r_useRenderThread "0" // 0 Disable or 1 Enable threaded rendering useful for newer cards to increase performance.
seta r_visDistMult "1"
seta r_useMotionBlur "1" //use blur
seta r_skipBump "0"
seta r_skipSpecular "0"
seta r_skipNewAmbient "0"
seta r_shadows "1"
seta r_cgFragmentProfile "best"
seta r_cgVertexProfile "best"
seta vt_lodBias "-1" //LoD settings
//below is cache settings And advanced GFX settings
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192"
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192"
seta vt_pageimagesizeunique "8192"
seta vt_pageimagesizevmtr "8192"
seta vt_maxPPF 16 //Set this to 64 for Quad-cores CPU's or higher, 16 or 8 for dual-cores CPU's
seta vt_preload "1"
//Begin Advanced GFX Filtering and Sharper Images. Comment these 3 lines out if you are having issues or don't like the way it looks.
//seta vt_filter "GL_NEAREST, GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR"
seta vt_envf "GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE"
seta vt_blend "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
//End of Advanced GFX Filtering.
seta vt_useCache "1"
seta vt_cacheMegs "1024"
seta vt_cacheMinK "10"
seta vt_ignoreHighQuality "0"
seta vt_ignoreLowQuality "1"
seta vt_maxaniso 2 //Set this to 0 if your having lots screen tarring issues and do NOT set this higher then 4 otherwise it will corrupt the Mega-Textures
echo "^1-If you Have seen NO Unknowns above this line then it has all been Loaded without errors-"
echo "^1 ...Mid-end Config by FusedCore Loaded, Enjoy the game!!!"
En desactivant le Catalyst A.I le jeu tourne parfaitement 60 fps mais j ai de gros probleme de texture noire qui flood l'ecran.

Si je mets le fichier atioglxx.dll ds le dossier rage cela me regle tous les problemes de textures mais le jeu tourne mal 15-20 Fps max avec les configs ATI CCC au minimum.

Je ne sais plus quoi faire...

La vidéo du moment