nan, là tu décris un hack n slash, un genre cousin.
Un RPG inclut un vrai aspect roleplay, PNJ non agressifs tuables, impossibilité de prendre des objets dans les maisons sans que ce soit considéré comme du vol, souvent un système de "karma" qui détermine notre alignement, gestion (relativement) plus réaliste du personnage (faim, sommeil...) etc...
Un hack n slash c'est arbre de compétence + système de classe + place très importante accordée au loot d'items + généralement des quêtes qui se limitent à du "aller chercher ça, ou tuer ça". Exactement ce qu'est borderlands.
RPS est plus commode à dire que FPS/hack n slash c'est tout, c'est comme les MMO, WoW tient plus du hack n slash que du RPG, pourtant on dit MMORPG.