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quel est votre level?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 mai 2011 à 21:59:48

bon je disais donc oui, mon GN est bien parti mais je fais des petites pauses entre la Dryade et la HE :gni:
la Dryade franchement ça envoie énorme, j'adore, j'en ai perdu une hélas qui était assez haut level c'est pour ça que j'en retente une.

oOfilthOo
oOfilthOo
Niveau 10
22 mai 2011 à 02:27:37

j'espere que mon GdT tiendra aussi en HC^^ j'approche le lvl 35 avec :)

Moi c'est des pauses avec minecraft, j'ai fait l'erreur de tester ce jeu, bah punaise c'est vraiment prenant. Je vous le recommande fortement (sans laisser tomber sacred pour autant^^)

nicolefou3
nicolefou3
Niveau 4
24 mai 2011 à 16:07:54

Filth il est en train de nous coder sacred 3 dans minecraft avec la redstone ;o)

pwassonakwatik
pwassonakwatik
Niveau 10
24 mai 2011 à 18:37:11

Minecraft me disait bien, mais j'ai joué à la version d'essai et après 30 minutes de jeu j'avais l'impression de devenir fou a voir des cubes partout.
Beaucoup de gens se plaignent de sa répétitivité, ce qui est le cas pour beaucoup de jeux, c'est vrai, mais là, il parait que c'est vraiment néfaste.

oOfilthOo
oOfilthOo
Niveau 10
24 mai 2011 à 18:57:11

bah il faut miner pour avoir des matériaux c'est sur, mais bon c'est l'équivalent du farm d'xp à sacred ... mais ca se trouve tout de même relativement bien. L'intéret majeur de ce jeu, c'est le multi. Créer un serveur avec qques potes et la tu t'éclates vraiment.

Et niveau graphique, faut pas etre exigeant la c'est sur, c'est vraiment cubique comme jeu xD

D'ici 287ans, j'aurais fini de récolter assez de redstone pour coder sacred 3 nico :gni:

nicolefou3
nicolefou3
Niveau 4
25 mai 2011 à 11:22:36

tu peux utiliser des codes pour avoir de la redstone a foison sur ton serveur.

Mais bon pour etre serieux, ca rame trop les gros circuits en redstone, t'as pas moyen de faire une horloge de 100hz, et puis vu le screenshot du processeur 8 bits fait par un maboul ca prend vraiment trop de place...

Sinon c'est vrai qu'après 2 heures de jeu le soir, je vois des cubes partout quand j'essaie de dormir...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 mai 2011 à 11:55:14

oula quoi, c'est vraiment un jeu ce Minecraft? faut vraiment mais alors vraiment pas être exigeant niveau graphisme (j'ose même pas parler de graphisme...si?)
j'ai juste aperçu l'autre jour et ça m'a choqué (pas que niveau graphisme).
c'est le nouveau jeu à la mode??

enfin bon, moi y a mon bon vieux Cristalion qui m'attend donc j'y vais :doute:

Charleslaclos
Charleslaclos
Niveau 7
25 mai 2011 à 12:15:25

35 avec le guerrier noir et 13 avec le haut elfe

oOfilthOo
oOfilthOo
Niveau 10
25 mai 2011 à 12:41:08

ouai c'est un jeu desm^^ y'a pas bcp d'amateur ici^^ je le trouve plutot sympa.

Pour les cubes, il existe un mod qui ameliore tout ca, il n'a pas encore été mis a jour pour la 1.5

hamagil
hamagil
Niveau 9
25 mai 2011 à 20:12:09

j'ai ammener ma seraf au niveau 75.

aucuns deces , trop cool.
je vais aller voir le boss de fin et jouer en or histoire de gagner plus d'XP.
car 2millions de points pour passer un niveau ca commence a etre chauds.
le niveau 200 doit etre sacrement longs a atteindre.
meme le 150

balah
balah
Niveau 10
25 mai 2011 à 20:16:27

on m'a dit qu'il f

balah
balah
Niveau 10
25 mai 2011 à 20:19:16

Désolé du double poste

  • on m'as dit qu'il faut comptera peu près 800h a 900h pour le niveau 200

Mais comme je n'ai pas encore dépasser le niveau 97, j'en suis aussi encore super loin ^^ (et surement jamais ^^)

hamagil
hamagil
Niveau 9
25 mai 2011 à 20:35:44

clair que 800h de jeu pour atteindre le niveau 200 c'est trop long.
arriver au niveau 100 c'est deja bien.
surtout avec plusieurs persos.

ou alors faut utiliser un trainer , et ca craint.
par contre le fait de pouvoir reatribuer quelques points de competences aurait ete tres bien.
meme en payant.

pwassonakwatik
pwassonakwatik
Niveau 10
25 mai 2011 à 21:54:56

"par contre le fait de pouvoir reatribuer quelques points de competences aurait ete tres bien.
meme en payant. "

=>

Non

Ok, ça fait mal au coeur de voir qu'on s'est trompé dans ses points à distribuer, mais sérieusement, les jeux ou l'on peut faire ce genre de trucs (même s'il m'est déjà arrivé de les utiliser) je les prends vraiment pas au sérieux, ça nique totalement le jeu.
Genre dans two world, en 15 secondes, un mage lvl max, t'en fait un guerrier, c'est plus une classe que tu joues, c'est juste un perso standard qui ressemble a tout les autres, vu qu'il fait tout: t'as juste a parler a un mec pour changer de classe.
Et WoW, qui cumule ce systeme avec une sorte de double build que (visiblement) l'on peut changer dès que l'on est hors combat.

Dans ces jeux là, le seul but est d'XP, avec un peu de recul, on voit que c'est nul.
Y'a pas a réfléchir a comment monter notre perso, et dans sacred, le point le plus important (pour moi ainsi que d'autres personnes qui partagent le même avis) c'est la manière dont on choisis de le faire évoluer.
Placer un réinitialisateur de competences dans le jeu, c'est juste: tuer le jeu.

Je suis vraiment content que les développeurs n'aient pas mis ce système, et personnellement ma seule crainte est qu'il apparaisse dans sacred 3.

oOfilthOo
oOfilthOo
Niveau 10
25 mai 2011 à 23:08:19

Tout à fait d'accord Pwasson. Ce qui permet également de refaire plusieurs fois la même classe mais en ayant un gameplay totalement différent :)

Pour le niveau 200, y'a pas vraiment de durer, ca dépend bcp du joueur et du build joué.

Certains (comme moi) farm à mort, ca avance bcp plus vite, d'autres aiment se balader et xp petit a petit, ce sera bcp plus long.

Ensuite, je peux te certifier par expérience qu'une HE pyro up bcp plus vite qu'une séraph CaC.

Le lvl 100 est "relativement" vite atteint. A partir du lvl 120/130, la ca commence a se rallonger. Au dela de 150 ... ca devient assez long. Mais bon, tu peux considérer qu'au lvl 150, un perso est presque fini, la différence avec un level 200 n'est pas énorme, c'est juste un défi personnel ensuite, la fierté d'etre lvl 200 :) Vu que sur PC, au lvl 150, tu auras quasiment tous tes adc runné au max, et si tu meurs pas, tu équiperas des pieces d'armures lvl 180+. La différence de stats entre une armure lvl 180 et une armure 230 et assez faible. Lvl 160, normalement tu auras des sets lvl 200 ;)

Mais bon, j'ai employé le mot "presque". Il y a toujours une meilleure piece d'armure a trouver, et pour ca faut jouer^^ Puis il y a les points de stats en plus, non négligeable mais c'est une promenade de santé a ce niveau.

hamagil
hamagil
Niveau 9
26 mai 2011 à 03:13:49

je suis aussi d'accord avec toi.
mais le choix aurait ete bien.
par ex de ne pouvoir reatribuer que 10 points de competence max.
car quand tu viens de te taper 100h de jeu et que tu t'apercois que ton perso est "foire" pour jouer dans le niveau mas de dificultee , ca met un peu les boules de devoir remonter un perso.

car quelle est la dif entre reattribuer des points de competences ou ce servir d'exemples de builds deja montes pour ne pas ce tromper????
car quand un joueur copie un build correct et tester poster sur un site , la decouverte est aussi faussee.
autant que le fait de reatribuer les points de competence.
mais pouvoir reattribuer un certains nombre de points et une seule fois aurait ete bien je trouve.
surtout que monter un perso est super long.

nicolefou3
nicolefou3
Niveau 4
26 mai 2011 à 11:50:24

ya une technique pour remettre les points de stats à zéro:

monter un perso en multi privé sans attribuer de points.
ensuite il suffit d'exporter le perso en local et la on peut tester l'attribution des points, ensuite on le reexporte pour tester une autre attribution de points. C'est aussi utile pour pouvoir comparer les mods des adc.

pour moi c'est pas de la triche parce qu'il faut un peu se forcer à monter le perso sans attribuer de points et qu'une fois qu'on a choisi l'attribution des points en reseau privé c'est définitif... Mais c'est bien pour comparer les mods de tous les ADC sans faire 50 persos, et ensuite se lancer pour de vrai sur un perso definitif

oOfilthOo
oOfilthOo
Niveau 10
26 mai 2011 à 11:53:59

Copier un build n'est pas plus intéressant, je te l'accorde.

Monter un perso sans dépenser 1 seul point ? un beau défi, la récompense est méritée ;)

j'ai un perso foiré a 170h de jeu hamagil, c'est en effet dur mais au moins, le perso suivant on fait super gaffe ;)

balah
balah
Niveau 10
26 mai 2011 à 13:19:38

Après avoir effacer un GN 97, un inquisiteur 91 et un séraphin 67, moi aussi je fais plus attention a mes build ^^ (même si je sais que je risque d'en recommencer d'autre :p)

Mais même si je sais que je risque d’effacer un personnage, j'ai toujours autant de plaisir a jouer avec ^^ (et encore plus avec son remplaçant car je sais qu'il sera comme j'ai envie qui soit ^^)

nicolefou3
nicolefou3
Niveau 4
26 mai 2011 à 14:13:59

Bon après pour ma technique , c'est pas obligé de le monter niveau 100 , au niveau 15 on peut deja tester les differents mods, compétences etc
Sinon j'avoue que je mets quand meme quelques points: si possible je débloque concentration , constitution ,armure , des compétences que je prends toujours quoi, comme ca j'ai pas besoin de recommencer mon perso a zéro... mais je garde le gros des points pour mes tests