Pour Whizzer (celui du magazin de bosco) essaye de voir si t´as un moyen pour l´empecher de sortir, il faudra peut etre le distraire un peu pour y arriver
Et pour Peepers (celui chez Sybil) une arme de haute technologie pourrait eventuellement le destabiliser un petit peu
Bonne chance pour le reste, le temps de saisir le principe et savoir reperer les indices (y´en a vraiment beaucoup, suffit d´etre attentif à tous les dialogues, meme ceux qui semblent les plus incohérents peuvent etre utiles!)