le problème c'est qu'avec le gameplay si limité finalement, çà aurait été difficile de faire un jeu plus long, donc sur l'opus 2 faudra qu'ils se sortent les doigts pour rajouter des éléments.
En fait le jeu complet (donc les 3 épisodes) avec un gameplay bien enrichi (les phases de combat elles sont mal intégrées et chiantes au possible ici) aurait peut être mérité un 16/20 mais faire çà en 3 épisodes, oui je suis d'accord, c'est du foutage de gueule pour le prix effectivement.
PS : Concernant la "beauté" du jeu, ben on peut dire que leur choix épuré donne une ambiance, mais çà n'est pas "beau" à proprement parler, c'est propre et flashy, on dirait un mode entraînement en réalité virtuelle pour un ancien splinter cell (le 3 je crois) où les murs sont blancs sans textures, çà fait un peu cet effet. Leur choix est intelligent car il leur permet de créer une ville LEGO, PLAYSKOOL ou IKEA comme vous voudrez sans s'embêter à reproduire des architectures complexes et des textures sophistiquées de murs, sols, plafonds, avec leurs shaders adaptés (comme dans Tomb raider ou Assassin's creed) donc ils ont choisi la facilité de ce point de vue.