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Full Body Awareness

SiMMMon
SiMMMon
Niveau 10
24 octobre 2010 à 11:50:20

Salut ! Ce topic est un coup de gueule ! ( gentil de prévenir avant :ok: )

Ne trouvez-vous pas bizarre que le Full Body Awareness de Mirror's Edge n'ai jamais été repris pour faire d'autres jeux ? ( ah, je citerais Brink mais je parle de jeux solos )

Sérieusement, cette idée est géniale ! On a l'impression d'incarner le protagoniste principal et ça rajoute au réalisme!
Des jeux d'actions on pourrait en faire mille avec un tel concept, pas vraiment des Mirrors's Edge-like mais des sortes de FPS-RPG. Deus Ex 3, Just Cause, ou des jeux de combats en FBA, ce serait pas génial ?

Moi je pense qu'il y a beaucoup à faire concernant ce principe sous-exploité dans les FPS de nos jours. :oui:

Pas vous ?

CloudCreed
CloudCreed
Niveau 9
09 novembre 2010 à 01:11:48

En faite pratiquement aucun jeu n'a ce type de mouvement de la camera car c'est très difficile a recréée(il faut changer chaque mouvement de la camera quant on saute, tombe, meurs, tirs ...)donc ça prend beaucoup plus de temps et c'est aussi pour les délais, et oui chaque heure que les animateurs travaille sur ce mouvement coûte pas mal de fric.
récapitulatif:
cout du jeu plus le mouvement "Full Body Awareness" = heure en plus = + de temp de production = - Fric = Meilleur jeu

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