Un petit détail que les PGM des jeux de rythme comme moi auront surement remarqué 
On a un rating sur la précision des commandes qu'on entre.
Pas de timing très sophistiqué à la DDR, là je n'en ai reconnu que 4 :
-Manqué (Casse notre combo)
-Imprécis (Casse notre combo si on est en FEVER, mais exécute quand même l'ordre)
-Normal (10 actions d'affilées font entrer en FEVER)
-Précis (3 actions précises avant les 10 normales nécessaires font entrer en FEVER. Il n'est pas nécessaire d'en faire 3 d'affilées)
On peut reconnaitre si on a fait une action précise quand on est pas en FEVER au petit morceau de musique qui est joué pendant que les patapon exécutent l'ordre.
Aussi, si on fait une action imprécise, les patapon chanteront l'ordre de manière particulièrement déprimante et monotone.
Autrement dit (et j'y arrive maintenant assez souvent), on peut entrer en FEVER dès la 3ème action suivant le début du niveau !