Si un élément mineur change pendant le combat, c'est parce que quelqu'un sur le terrain (ami ou ennemi) a utilisé un Arte dont l'élément est différent du précédent. Il y a tout le temps une case avec un élément mineur qui est un peu plus grosse que les autres mais moins que celle avec l'élément majeur (mais ce n'est pas toujours la même, une case après l'autre). Cela signifie que le prochain sort modifiera cette case selon l'élément du prochain Arte utilisé.
Exemple: Elément majeur: feu Eléments mineurs: 2 feu, 1 eau, 2 vent. La plus grosse case (hormis celle de l'élément majeur) représente l'élément eau.
L'ennemi utilise un Arte de feu. On a donc:
Elément majeur: feu Eléments mineurs: 3 feu, 2 vent.
Pour la stratégie avant, milieu, arrière, c'est pour que tu puisses mettre les casters en arrière pour éviter qu'ils se fassent interrompre facilement (s'ils sont à côté des ennemis, ça ne sert à rien car ils ne pourront pas lancer de sorts) et les tanks là où il y a les ennemis parce qu'ils attaquent au corps à corps