En fait, att a signifie la puissance que tu vas pouvoir mettre dans tes artes. De même, la def a est la résistance aux artes que le personnage va avoir. De même pour l'att p et la déf p, sauf que là, on parle des autres types d'attaques (physiques).
En fait, il faut surtout retenir que la plupart des attaques sont soit physiques, soit magiques, soit les deux, et que les deux composantes sont calculées séparément.
Pour les attaques à l'unisson, je suppose que c'est de ça dont tu veux parler, je vais avoir du mal à te faire un résumé. Tout dépend en fait des éléments mineurs. Chaque monstre et personnage a un élément, comme tu as pu le remarquer. Selon les éléments mineurs que tu vois en bas à gauche, tu pourras faire intervenir d'autres monstres, lancer des attaques plus puissantes, etc. Si un élément mineur revient deux fois, le monstre qui a pour élément cet élément mineur pourra mieux aider que s'il n'apparaissait qu'une fois; de même s'il y en a trois. En gros.