Ok, merci pour vos réponses.
Ouais, ca me semblait louche l'histoire de Mercer...
Et sinon, sans trop me dire comment et pourquoi, j'voulais savoir si ca changeait l'histoire, et surtout la fin, de sauver Trish et de prendre la métasphère?
Parce que c'est dommage, dans l'optique d'être méchant, et de marcher dans le jeu de Kessler, l'idéal serait de laisser mourir Trish, et de prendre la métasphère, pour être le plus puissant possible (vu que pour Kessler, Trish est un point faible pour Cole)
Donc est ce que ya plusieurs fin selon les choix, ou juste une fin gentil, et une fin méchant?
Ca fait quoi par exemple si je fais tout le jeu en méchant, mais que je choisis "gentil" pour les 2 derniers instants karma, ou vice versa?
J'espere avoir été clair, parce que même moi chuis pas sur d'avoir compris la question... 