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On a un gars qui voudrait que les missions l'emmènent tuer des carottes mutantes dans une base en biélorussie avec comme arme un épluche légume.
Donc permettez moi de rire, parce que les arguments de type :
A fifa on fait que mettre des Buts
Dans (random FPS) on fait que tirer sur des gens
Dans Little Big Planet on fait que des trucs de notre imagination
Ou encore, dans (random jeu de course) on fait que la course..
Bah tout ça, ça tient pas la route, tu ne peux juger des missions pour ce qu'elles sont : des missions cohérentes dans un univers cohérent.
Dans GTA 4 on ne va pas te demander de fabriquer une soucoupe volante pour aller coloniser la planète mars, parce ce n'est pas cohérent.
Donc si votre petit cerveau étriqué fait raisonner "jeux vidéos" avec " absurdité", ce n'est pas ma faute, mais ne venez pas taxe un bon jeu de "Nul" sous prétexte qu'il est cohérent.
Même chose avec la répétitivité d'un jeu.
De l'autre côté, on a un gars qui tripe sur un autre jeu, bien sûr que dans X (jeu au hasard) on rajouter A, B et C, bien sûr que dans X faudrait enlever un peu d'aliasing, le truc c'est que c'est trop facile de dire ce qu'il et ce qu'il ne faut pas, le jeu respecte l'envie des développeurs, et non pas vos envies, après c'est à vous d'essayer et d'apprécier ou non.