Lol beaucoup sont plutôt pas mal. J'en ai choisi quelques-une
Chuck Norris quand il roule sur une bannane à mario Kart, c'est la bannane qui tourne.
Quand Chuck Norris tombe dans un trou, le nuage s'excuse de ne pas l'avoir rattraper plus tôt.
Chuck Norris ne tourne pas le volant, c'est le circuit qui se met droit.
Un jour, quelqu'un lançant une carapace rouge à Chuck Norris et le doubla, Chuck Norris inventa la carapace bleue.
Nintendo à demandé à Chuck Norris pour se trouver dans Mario Kart. après réflexion, sa n'aurait pas été très fairplay.
En mode bataille, les ballons de Chuck Norris sont increvables.
Chuck norris fait des temps négatifs en contre la montre, il a le temps de faire ses 3 tours pendant que le feu de départ s'allume.
Chuck Norris n'explose pas contre les bombes, c'est lui qui les "exploses".
Sur un circuit de Mario Kart, il y a en moyenne 1249 objets avec lequel chuck norris peut vous exploser, y compris le circuit lui-meme.
Quand chuck norris joue en online personne ne peut se déconnecter de la course parce que personne n'échappe à Chuck Norris.
Chuck Norris remporte la course en trottinant.
Les motos peuvent faire des roues arrières, Chuck Norris peut faire sans les roues.
Quand une carapace bleue est sur le point d'atteindre Chuck Norris, elle fait demi-tour en s'excusant.
Chuck Norris ne fait jamais de virages mini-turbo, de figures, et ne prend jamais de champignons, d'étoiles ou de bill ball: ça le ralentit.
Les bonus ont été créés dans le seul but de réduire la distance entre les joueurs et Chuck.
Chuck Norris peut faire une course Online tout seul.
On choisit toujours le circuit de Chuck Norris sur le online.
La seule chose qui peut finir devant chuck norris a une course sont ses phares avants.
Chuck Norris joue à Mario kart sans allumer la télé, sinon c'est trop facile.
A la base, il y'avait des centaines de vaches sur le cirtcuit Prairie Meuh meuh... Et pis Chuck Norris en a eu marre de slalomer entre.
Bébé Chuck Norris finit un circuit 5 secondes après Chuck Norris, soit en 12 secondes.
Quand Chuck Norris a ouvert le boitier du jeu, le jeu s'est allumé tout seul. Sans Wii.
Quand Chuck a joué au jeu pour la première fois, tout s'est débloqué dès le début. Le texte au dessus de chaque truc qu'on débloque dans le jeu et qui dit pour quelle raison on l'a débloqué disait précisément: "On cache rien à Chuck Norris."
Même en ayant tout débloqué, il est encore parvenu a obtenir du contenu caché. En appuyant sur 2.
Quand Chuck Norris choisit un autre perso que son propre Mii, celui-ci le laisse quand même passer. Et Chuck Norris gagne, mais pas le perso qu'il a pris.
Chuck Norris a mis tous ses fantômes sur le wi-fi. Mais on ne le voit pas dans le classement, il est hors de l'écran, très loin à droite du champion du monde.
Le record moyen de Chuck Norris sur chaque parcours est d'environ 0'0''00000000000001, car il prends quand même le temps de penser.
Ceux qui téléchargent un fantôme de Chuck Norris sur la chaîne mario kart (à l'aide d'un cheat of course) et qui l'affrontent finissent se font éjecter de la piste par lui en moyenne 2783 fois alors que le premier feu n'est pas encore allumé.
Tous ceux qui rencontrent Chuck Norris en online perdent tous leurs points.
Tous ceux qui rencontrent Chuck Norris en online finissent 12ème. En battle.
Chuck Norris a toujours un tour d'avance sur le premier, qui est lui-même.
Quand Chuck Norris lance une bleue, elle fait le tour du circuit et frappe le dernier. Chuck est premier de toutes façons.
Quand Chuck Norris dépasse le dernier de course, celui-ci perds encore une place.
Quand Chuck Norris dépasse la ligne d'arrivée, elle perd une place.
Quand Chuck Norris saute depuis un tremplin, il se retrouve sur la route arc-en-ciel. Celle de MK64. Et il gagne quand même la course où il se trouvait, ainsi que celle où il s'est incrusté.
Quand Chuck Norris utilise un champi, il remonte le temps et gagne la course AVANT le départ.
Chuck Norris a son propre Kart, mais il ne l'utilise jamais, faut juste gagner la course, pas effacer l'existence même du circuit.
Chuck Norris peut faire des Wheelings en l'air. Avec un Kart.
Chuck Norris voudrait essayer le mode miroir, mais rien à faire, la course se remet à l'endroit par crainte à chaque fois.
Chuck Norris peut faire des dérapages turbo pendant qu'il vole après être entré dans le canon de la montagne DK. A pied.
Quand Chuck Norris roule sur un booster, l'appel d'air fait qu'il n'y a plus d'oxygène sur le circuit.
Chuck Norris roule tellement vite qu'il peut se rattraper et faire une aspiration sur lui-même.
Si en Online vous rencontrez Chuck Norris et qu'il a un invité, c'est lui aussi.
Chuck Norris peut lancer les items SUR LES CÔTÉS.
Chuck Norris peut lancer une banane devant lui en mode GP un joueur, toucher le premier de course d'une partie online et le dépasser.
Même si tu ne figures pas dans sa liste d'amis, Chuck Norris peut rejoindre la salle que tu héberges. Et te kicker.
Si Chuck Norris voit qu'un de ses amis MKWii n'est pas en ligne, il peut quand même le rejoindre.
Chuck Norris peut rejoindre une partie de MKDS depuis MKWii. Et faire perdre des points aux joueurs.
Une fois, Chuck Norris a sorti SSBB de sa console et mis MKWii sans l'éteindre ou revenir au menu Wii entre les deux, il a pu jouer sur le circuit Mario de SSBB tandis que 4 joueurs s'affrontaient en ligne, c'est lui qui a gagné.
Quand Chuck Norris télécharge un fantôme depuis la chaîne mario kart et veut l'affronter, la chaîne ne lui dit pas d'insérer le jeu. Il joue quand même.
Quand Chuck Norris utilise un bloups, l'écran des autres joueurs devient ENTIEREMENT noir. Mais en fait c'est leur télé qui s'est éteinte.
Quand Chuck Norris freine, c'est le seul moment où on arrive à le voir.
Quand Chuck Norris freine, il a encore le temps de faire ses trois tours sinon plus avant de totalement s'arrêter.
En fait quand Chuck Norris fait la course, il démarre, freine immédiatement et fait toute la course en freinant, histoire qu'on puisse quand même établir un record de temps.
Quand Chuck Norris dérape sur une peau de banane ça lui fait un turbo, et oui la peau de banane change d'effet quand elle le voit arriver.
Chuck Norris n'a pas besoin d'appuyer sur la touche d'accélération. Il va déjà assez vite comme ça.
Quand Chuck Norris ne veut pas s'embêter à tourner le volant, il roule tout droit, il fait le tour complet de la terre et passe la ligne d'arrivée 3 fois de suite comme ça. Et gagne.
Quand Chuck Norris apparait dans une partie online et qu'on voit le nom de chaque participant et leur nombre de points, en fait on n'arrive pas à lire, son nombre de points prends tout l'écran. De toutes façons les autres joueurs ont 0 point alors...
La carapace bleue n'atteint pas Chuck Norris, Rien ne ratrape Chuck Norris !
Quand les créateurs ont créer MKWii il ont pensé a rajouter Chuck Norris, ensuite, pour embellir le jeu, ils ont rajouter des détails, comme Mario par exemple.
Lorsque Chuck Norris roule en sens inverse, ya un nuage avec le panneau "U-turn" qui apparait dans l'écran des 11 autres concurents.
Je n'ai fais que du copier/Coller, aucune d'ici n'est de moi.
Mais je vais pas poster sans en laisser une:
Quand on prend le fantôme de Chuck Norris en Time Trial, le fantôme reste derrière pour balancer des items.