1. Y avait-il des idées pour TS3 que vous avez presque abandonné en raison des difficultés majeures, mais vous avez estimé que le jeu ne pouvait pas être sans, donc vous avez vraiment dû pousser pour le faire arriver ?
[ Anthony DeLuca, Producteur de 2Ko] : WOW, peut-être toutes les nouvelles caractéristiques(fonctions) l'ont passé à un certain point! Bien sûr je rigole, mais dans le développement tout le nouveau que nous essayons a un point où nous devons l'évaluer et nous assurer que nous ne nous accrochons pas à quelque chose pour nous y accrocher. Quelque chose comme les Commandes Analogues Justes, par exemple, a passé la plupart de playtesting et s'est avéré être difficile à l'air excellent.
2. Dans le mode de carrière nous sommes capables de jouer 6 jeux de jeu ? Et les Grands chelems auront-ils 7 rounds ? [Francois Giuntini, Directeur de Pam Creative] : la réponse n'est pas aux deux de questions de thèses, nous avons voulu nous assurer les parties et tourneys ne dureraient pas trop longtemps et ont décidé de créer ce format spécifique pour le Lift 3 Mode de Carrière.
3. Font(sont) les certains types de servir qui est extrêmement dur d'ôter, mais si vous le faites vous ôterez un as ?
[Francois] : le Plus certainement, je recommanderai d'expérimenter avec le bâton analogue juste, ou utiliser le pouvoir(la puissance) et viser des modificateurs avec un appartement servent. Le chronométrage(le choix du temps) est difficile, mais si votre acteur(joueur) a ce qu'il prend pour faire un bon serveur, vous marquerez très probablement des as.
4. La 360 version aura-t-elle jamais NADAL comme un contenu téléchargeable ? (Probablement après que son contrat avec Sony expire.) [Anthony] : Il n'y a aucun plan d'avoir Nadal sur les 360 pour le futur proche.
5. Fait(est) le prix pour des acteurs(joueurs) téléchargeables être le même ? Ou variera-t-il selon la popularité de chaque acteur(joueur) ?
[Anthony] : Honnêtement, je n'ai aucune idée encore. C'est quelque chose que nous devons jeter un coup d'oeil à et nous assurer que nous faisons directement par tous les deux le consommateur et 2K.
6. La version Wii aura-t-elle en ligne, si donc pouvez-vous discuter les caractéristiques(fonctions) en ligne qui assisteront ?
[Francois] : Non, nous n'avons concentré nos efforts sur fournissant une façon passionnante de jouer au tennis avec un Wii Éloigné(À distance). C'était déjà un défi vrai et nous n'avons pas voulu ajouter en ligne en plus de cela tout de suite.
7. Dans la version Wii fera(sera) des effets (comme l'addition du lift à la boule(balle)) être donné le mouvement de cuvette sur la petite tache Wii ou par la pression de boutons.
[Francois] : les Effets sont appliqués par le mouvement du Wii Éloigné(À distance).
8. Je suis un grand supporter(ventilateur) de Lift 3 et je comprends les limites d'acquérir chacun Pro individuellement pour utiliser dans le jeu. Mais pourquoi pas prendre une page d'autres jeux sportifs comme des matches de football NCAA (éditant des apparences(convenances), la capacité, etc ...) et permettre nous éditer faux acteurs(joueurs) dans jeu et nous pourrions créer des professionnels réels(en grandeur réelle) nous-mêmes et les mettre dans le jeu pour jouer avec ou contre ?
[Francois] : Ceux-ci sont la sorte de caractéristiques(fonctions) nous considérons pour l'avenir (parmi plusieurs d'autres). Si continuez certainement à jeter vos suggestions et pensées sur les forum.
9. Les acteurs(joueurs) créés seront-ils capables d'avoir l'option d'avoir des deux a remis droit ? ? ?
[Francois] : Cette option est seulement disponible pour l'acteur(le joueur) féminin qui veut imiter le style de Seles
10. Combien d'acteurs(de joueurs) totaux que vous évaluez font sera disponible pour le téléchargement ?
[Anthony] : Totalement un travail en cours tout de suite mais me croit quand je dis que nous écoutons les forum =)
11. Les émotions/célébrations d'acteur(de joueur) seront-elles toujours l'acteur(le joueur) contrôlé ?
[Francois] : Non cette fois autour, nous nous sommes concentrés plus sur la présentation et la voie que nous filmons ces moments et les avons l'acteur(le joueur) contrôlé aurait fait tout beaucoup plus compliqué. Mais de nouveau c'est quelque chose que nous considérons pour l'avenir.
12. Le mode de carrière sera-t-il cinq années de long comme le Lift 2 ?
[Francois] : Non, il n'y a aucune limite à la longueur de votre carrière cette fois.
13. Des équipements téléchargeables seront-ils disponibles pour la liste de pros, ou iront à toute vitesse seulement ?
[Francois] : les Équipements que vous téléchargez sont seulement pour des acteurs(joueurs) créés.
14. Quel est le processus pour décider quelles les stats/niveaux des pro acteurs(joueurs) seront ? Je me demandais pourquoi Roger Federer est plus rapide que James Blake.[Francois] : les stats des Acteurs(Joueurs) sont un mélange entre les forces des acteurs(joueurs) réels et des faiblesses et comment nous voulons qu'ils soient dans le jeu. Nous essayons de respecter l'équilibre(le solde) des acteurs(joueurs) (par exemple Federer droit est meilleur que son revers, Roddick a un grand servent mais est moins efficace au réseau(filet) …) mais nous parfois pouvons légèrement plier cette règle(autorité) pour nous assurer que les acteurs(joueurs) sont amusants pour jouer avec, non trop bon et non trop mal.
15. Dans le passage du développement sur le Lift 3, de certaines questions/suggestions/plaintes de n'importe quel aspect du jeu influencent chacun tord ou des changements que vous pourriez faire ?
[Francois] : Bien évidemment, c'est comment les jeux sont faits. Nous avons reçu une quantité(somme) énorme de réactions de notre département d'essai et d'autre playtests nous avons écrasé le développement du jeu. Ils sont extrêmement importants et ont une influence vraie sur les changements et tord nous faisons dans le jeu. Quant aux commentaires venant de la communauté (par des forum par exemple) la réponse est un peu plus complexe. D'abord, beaucoup de ces commentaires est fait sans savoir(connaître) ce qui sera dans le jeu donc ils peuvent s'avérer être sans rapport ou pas compatibles avec ce que nous faisons. Alors nous avons la catégorie des bonnes remarques qui ne sont pas juste dans notre liste prioritaire (et la liste prioritaire est déjà tout à fait longtemps quand vous refaites votre tout gameplay à partir de zéro). Mais le plus important encore il y a des remarques et des commentaires que l'Orient de la façon(de la) nous faisons le jeu et me croyons il y a beaucoup. Nous dépensons(passons) la plupart de temps cueillant des impressions et des réactions des forum divers sur le Lift et nous essayons de l'utiliser autant que nous pouvons probablement .
16. Y a-t-il des plans pour un tournoi officiel semblable aux tournois Pontiac pour d'autre 2ksports des titres ?
[Anthony] : j'aimerais faire quelque chose comme cela pour le Lift 3. Nous explorerons certainement toutes les occasions.